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Scouting

Enes, BUNY #JGPUQGPPR

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

53.6%Winrate
13.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Crow2.1× so oft · 7 Spiele · 42.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 7 25.0% 42.9%
2.1×
Dynamike 5 17.9% 40.0%
1.9×
Spike 3 10.7% 33.3%
1.4×
Colt 3 10.7% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 5 80.0%
Dynamike 60% Mortis 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Mortissein Pick
GriffDimon
Dougfanny
VS
Sieg 17.08. Mythic
Mortissein Pick
GriffDimon
Dougfanny
VS
Sieg 17.08. Mythic
Dynamikesein Pick
ChesterkīR|Št3rk
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Dynamikesein Pick
ChesterkīR|Št3rk
VS
Sieg 17.08. Mythic
Dynamikesein Pick
ChesterkīR|Št3rk
VS
Dueling Beetles Hot Zone 4 50.0%
Dynamike 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Dynamikesein Pick
ShadeMushRoom
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Dynamikesein Pick
ShadeMushRoom
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
Hideout Bounty 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Coltsein Pick
SandyMVP
BerryDrDoom
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Coltsein Pick
SandyMVP
BerryDrDoom
VS
Sieg 17.08. Mythic
Coltsein Pick
SandyMVP
BerryDrDoom
VS
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
VS
Niederlage 17.08. Mythic
VS
Sieg 17.08. Mythic
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Edgarsein Pick
Piercesunik
VS
Sieg 17.08. Mythic
Edgarsein Pick
Piercesunik
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Crowsein Pick
Starr NovaSolaswift
VS
Sieg 17.08. Mythic
Crowsein Pick
Starr NovaSolaswift
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Bibisein Pick
NoriTL|Rob
VS
AlliLeonbzb
Surgethijs
Sieg 17.08. Mythic
Bibisein Pick
NoriTL|Rob
VS
AlliLeonbzb
Surgethijs
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Norisein Pick
NajiaSHMETANKA
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Norisein Pick
NajiaSHMETANKA
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 8 25.0%
Colt 38% Crow 38% Nori 25%
Gem Grab 7 42.9%
Spike 43% Edgar 29% Crow 29%
Hot Zone 6 66.7%
Dynamike 33% Rico 33% Bibi 33%
Brawl Ball 5 80.0%
Dynamike 60% Mortis 40%
Knockout 2 100.0%
Crow 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.