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Scouting

ひょっこりれんちゃん #JGVYP0P8C

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 20.08.

50.0%Winrate
70.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 60.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Brock2.4× so oft · 9 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 9 45.0% 66.7%
2.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 4 25.0%
Brock 75% Meg 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Megsein Pick
Piperあゆ
Griffsei
VS
8-BitMAX髙田
Crowsteeeb
Niederlage 20.08. Diamond
Brocksein Pick
Pierceあゆ
Edgarsei
VS
Niederlage 20.08. ★ Stern Diamond
Brocksein Pick
Kazeあゆ
8-Bitsei
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Brocksein Pick
Kazeあゆ
Griffsei
VS
Colt하하
Brocksunny
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Brock 67% Pierce 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Brocksein Pick
Grayあゆ
Edgarsei
VS
Sieg 20.08. Diamond
Piercesein Pick
Piperあゆ
Edgarsei
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Chester 33% Griff 33% Lumi 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Lumisein Pick
Shellyあゆ
Sproutsei
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Griffsein Pick
Surgeあゆ
Franksei
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Brock 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Brocksein Pick
Piperあゆ
Najiasei
VS
Niederlage 20.08. ★ Stern Diamond
Griffsein Pick
Piperあゆ
Sproutsei
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Brocksein Pick
Surgeあゆ
Edgarsei
VS
Sieg 20.08. Diamond
Dry Season Bounty 1 0.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Stusein Pick
Piperあゆ
8-Bitsei
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Surgesein Pick
Ashあゆ
Edgarsei
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Darryl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Darrylsein Pick
Kitあゆ
Barleysei
VS
Griff$ANTA
BullKitKat
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Brocksein Pick
Charlieあゆ
Edgarsei
VS
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Maxsein Pick
Boltあゆ
8-Bitsei
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 5 60.0%
Brock 40% Stu 20% Leon 20% Max 20%
Knockout 5 60.0%
Brock 60% Griff 20% Pierce 20%
Heist 5 40.0%
Brock 80% Meg 20%
Brawl Ball 3 33.3%
Chester 33% Griff 33% Lumi 33%
Hot Zone 2 50.0%
Surge 50% Darryl 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.