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Scouting

허니버터칩 #JJLPRGQLP

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

48.1%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 59.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Bull2.4× so oft · 8 Spiele · 37.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bull 8 29.6% 37.5%
2.4×
Stu 5 18.5% 60.0%
1.8×
Kit 3 11.1% 66.7%
1.5×
Mico 3 11.1% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 6 66.7%
Bull 50% Kit 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Kitsein Pick
Bolt@@@
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Kitsein Pick
Bolt@@@
VS
Sieg 14.08. Mythic
Kitsein Pick
Bolt@@@
VS
Sieg 12.08. Mythic
Bullsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Bullsein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 4 50.0%
Damian 50% Darryl 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Darrylsein Pick
Frank@@@
VS
Sieg 14.08. Mythic
Darrylsein Pick
Frank@@@
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Damiansein Pick
BeaSloth
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Damiansein Pick
BeaSloth
VS
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Bull 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Bullsein Pick
Edgar김태균
VS
Fangnaoa
Coletteタイ米
Niederlage 13.08. Mythic
Bullsein Pick
Edgar김태균
VS
Fangnaoa
Coletteタイ米
Sieg 13.08. Mythic
Bullsein Pick
Edgar김태균
VS
Fangnaoa
Coletteタイ米
New Horizons Knockout 3 33.3%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Stusein Pick
Brock@@@
VS
Sieg 14.08. Mythic
Stusein Pick
Brock@@@
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Stusein Pick
Brock@@@
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Mico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Micosein Pick
Meg@@@
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Micosein Pick
Meg@@@
VS
Sieg 14.08. Mythic
Micosein Pick
Meg@@@
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Maxsein Pick
Pierceww_Arclain
Meg@@@
VS
Sieg 14.08. Mythic
Maxsein Pick
Pierceww_Arclain
Meg@@@
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Mortissein Pick
Meg@@@
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Mortissein Pick
Meg@@@
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Stusein Pick
RuffsJustEngg
Meg@@@
VS
Sieg 14.08. Mythic
Stusein Pick
RuffsJustEngg
Meg@@@
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Bullsein Pick
Shade盛盛
Tara@@@
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Bullsein Pick
Shade盛盛
Tara@@@
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 33.3%
Bull 56% Damian 22% Darryl 22%
Hot Zone 8 75.0%
Bull 38% Kit 38% Stu 25%
Knockout 5 60.0%
Stu 60% Max 40%
Gem Grab 5 20.0%
Mico 60% Mortis 40%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.