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Scouting

GEORGIAN-🇬🇪 #JJRY22C9G

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

50.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 65.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mico 5 25.0% 20.0%
1.9×
Buzz 4 20.0% 50.0%
1.8×
Bibi 4 20.0% 100.0%
1.7×
Jacky 3 15.0% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 4 50.0%
Edgar 50% Spike 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Spikesein Pick
EdgarToedo
VS
CharlieARES
SproutAbraham
Niederlage 18.08. Mythic
Spikesein Pick
EdgarToedo
VS
CharlieARES
SproutAbraham
Sieg 17.08. Mythic
Edgarsein Pick
NoriMyworld
SpikelilRexyz
VS
Sieg 17.08. Mythic
Edgarsein Pick
NoriMyworld
SpikelilRexyz
VS
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Mico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Micosein Pick
VS
Surgesixper
DynamikeFYZII
Sieg 18.08. Mythic
Micosein Pick
VS
Surgesixper
DynamikeFYZII
Niederlage 18.08. Mythic
Micosein Pick
VS
Surgesixper
DynamikeFYZII
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Jacky 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Jackysein Pick
BullMyworld
VS
GriffAEins!:
PearlEFN
Sieg 17.08. Mythic
Jackysein Pick
BullMyworld
VS
GriffAEins!:
PearlEFN
Niederlage 17.08. Mythic
Jackysein Pick
BullMyworld
VS
GriffAEins!:
PearlEFN
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Micosein Pick
Bellelukasluka
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Micosein Pick
Bellelukasluka
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Buzz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Buzzsein Pick
BoltSxnto
ClancyLABAMBA
VS
Sieg 17.08. Mythic
Buzzsein Pick
BoltSxnto
ClancyLABAMBA
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Buzz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Buzzsein Pick
PierceLord-tony
BoltMarketa
VS
Jessielolo_goth
Crow3ndo
Niederlage 17.08. Mythic
Buzzsein Pick
PierceLord-tony
BoltMarketa
VS
Jessielolo_goth
Crow3ndo
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythic
Bibisein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythic
Bibisein Pick
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythic
Bibisein Pick
EdgarHawee
VS
Sieg 18.08. Mythic
Bibisein Pick
EdgarHawee
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 7 42.9%
Mico 43% Edgar 29% Spike 29%
Brawl Ball 5 60.0%
Jacky 60% Bibi 40%
Gem Grab 4 100.0%
Buzz 50% Bibi 50%
Knockout 2 0.0%
Mico 100%
Hot Zone 2 0.0%
Buzz 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.