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Scouting

¥(◐‿◑)真實名字 #JLVV9CU8L

12 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

83.3%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 12 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Damian 33% Mortis 33% Rico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Mortissein Pick
Dynamike劉邦
VS
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Ricosein Pick
Poco劉邦
VS
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Damiansein Pick
Frankhanni2
Dynamike劉邦
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Brock 50% Lily 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Brocksein Pick
ColetteTK|LEMON
VS
Sieg 23.08. Diamond
Lilysein Pick
Crow帥軒
Dynamike劉邦
VS
BelleK.S
KitAtsuki
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Edgar 50% Poco 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Sieg 21.08. Gold
Edgarsein Pick
Carlcart!er
VS
TrunkAQUA
DarrylBlack
EdgarWO AI IU
Sieg 13.08. Mythic
Kenjisein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Kenjisein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Kenjisein Pick
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Edgarsein Pick
8-Bit3150
VS
JessieBrawler
ColtBrawler
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Pipersein Pick
Edgarなめこ
Dynamikemikudayo194-
VS
Brockki
Sieg 13.08. Mythic
Pipersein Pick
Edgarなめこ
Dynamikemikudayo194-
VS
Brockki
Niederlage 13.08. Mythic
Pipersein Pick
Edgarなめこ
Dynamikemikudayo194-
VS
Brockki
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Mortissein Pick
Dynamike劉邦
VS
Griffとむ
LolaFeuer
Niederlage 17.08. Mythic
Kenjisein Pick
Meg阿神
Lumi⠀⠀
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Kenjisein Pick
Meg阿神
Lumi⠀⠀
VS
Sieg 13.08. Mythic
Kenjisein Pick
GriffTON
VS
Frankhi
BerryZhadow
Brocktype soul
Sieg 13.08. Mythic
Kenjisein Pick
GriffTON
VS
Frankhi
BerryZhadow
Brocktype soul
Hot Potato Heist 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Brocksein Pick
MicoBot2
Mandy人机承
VS
Bullswelter
Jessie변백현
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Mico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Niederlage 13.08. Mythic
Kenjisein Pick
Larry & Lawrieたけのこ
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Kenjisein Pick
Larry & Lawrieたけのこ
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Coltsein Pick
ChesterHC
Crow劉邦
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Edgarsein Pick
Cordeliussneapa
VS
Buzzekzod
DougReston
Niederlage 17.08. Mythic
Edgarsein Pick
Cordeliussneapa
VS
Buzzekzod
DougReston

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 3 66.7%
Edgar 33% Poco 33% Colt 33%
Gem Grab 3 66.7%
Damian 33% Mortis 33% Rico 33%
Knockout 2 100.0%
Brock 50% Lily 50%
Hot Zone 2 100.0%
Mortis 50% Mico 50%
Bounty 1 100.0%
Edgar 100%
Heist 1 100.0%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.