← Overview

Scouting

★Sofi★ #JQGYVGGR0

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

51.6%Winrate
6.3%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 38.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bo 5 16.1% 40.0%
1.7×
Willow 4 12.9% 50.0%
1.8×
Charlie 3 9.7% 33.3%
1.6×
Pearl 3 9.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 6 33.3%
Brock 33% Meeple 33% Penny 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Pennysein Pick
LumiAE
VS
Sieg 13.08. Mythic
Pennysein Pick
LumiAE
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Brocksein Pick
PierceSEYDAPOWER
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Brocksein Pick
PierceSEYDAPOWER
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 4 100.0%
Bull 50% Chuck 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Chucksein Pick
GriffБоец
VS
Sieg 12.08. Mythic
Chucksein Pick
GriffБоец
VS
Layer Cake Bounty 4 50.0%
Willow 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Willowsein Pick
ShadeAE
VS
Edgarquex
Chesterايتاشي
Lilyٰٰٰ
Sieg 13.08. Mythic
Willowsein Pick
ShadeAE
VS
Edgarquex
Chesterايتاشي
Lilyٰٰٰ
Niederlage 12.08. Mythic
Willowsein Pick
Meepleevodz
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Willowsein Pick
Meepleevodz
VS
Crystal Arcade Gem Grab 3 66.7%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Charlie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Pearl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Bea 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Beasein Pick
Fangmenzim
Piperakame629
VS
NaniAzohn
Crowwilus
Byron⠀ ⠀
Niederlage 11.08. Mythic
Beasein Pick
Fangmenzim
Piperakame629
VS
NaniAzohn
Crowwilus
Byron⠀ ⠀
Hot Potato Heist 2 100.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Mythic
Sieg 07.08. Mythic
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Chestersein Pick
GriffAE
VS
Sieg 13.08. Mythic
Chestersein Pick
GriffAE
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 10 40.0%
Willow 40% Brock 20% Meeple 20% Penny 20%
Gem Grab 9 44.4%
Bo 33% Charlie 33% Pearl 33%
Heist 8 75.0%
Bo 25% Berry 25% Bull 25% Chuck 25%
Knockout 2 0.0%
Bea 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Chester 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.