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Scouting

clouddy<3. #JQLL80P9

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

51.6%Winrate
31.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 6 19.4% 66.7%
1.8×
Pierce 5 16.1% 20.0%
1.7×
Meeple 4 12.9% 50.0%
1.6×
Buzz 4 12.9% 50.0%
1.8×
Ziggy 3 9.7% 33.3%
1.6×
Frank 3 9.7% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 4 50.0%
Berry 50% Buzz 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Buzzsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Buzzsein Pick
VS
Sieg 08.08. ★ Stern Mythic
Berrysein Pick
Chester(!)
VS
Sieg 08.08. Mythic
Berrysein Pick
Chester(!)
VS
Parallel Plays Hot Zone 4 50.0%
Buzz 50% Meeple 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Sieg 08.08. Mythic
Buzzsein Pick
VS
Starr NovaLilii
BerryMelted16
Sieg 08.08. Mythic
Buzzsein Pick
VS
Starr NovaLilii
BerryMelted16
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Crowsein Pick
BibiDaniele
VS
Sieg 11.08. Mythic
Crowsein Pick
BibiDaniele
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Ziggy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Mythic
Sieg 08.08. Mythic
Niederlage 08.08. Mythic
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Frank 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Franksein Pick
Stumeni
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Franksein Pick
Stumeni
VS
Sieg 11.08. Mythic
Franksein Pick
Stumeni
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. ★ Stern Mythic
Piercesein Pick
VS
Niederlage 08.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Sieg 08.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. ★ Stern Mythic
Meeplesein Pick
VS
Sandyh.tevet
Galeidk
Crowd.tevet
Sieg 08.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Sandyh.tevet
Galeidk
Crowd.tevet
Hot Potato Heist 2 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Mythic
Niederlage 08.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. ★ Stern Mythic
Sieg 08.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Piercesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 13 46.2%
Buzz 31% Frank 23% Berry 15% Meeple 15%
Brawl Ball 6 66.7%
Crow 100%
Heist 4 50.0%
Kaze 50% Chuck 50%
Knockout 3 33.3%
Ziggy 100%
Bounty 3 33.3%
Pierce 100%
Gem Grab 2 100.0%
Meeple 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.