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Scouting

Glitch #JR8YCJCQ8

33 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

69.7%Winrate
8.7%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Kenji 5 15.2% 40.0%
1.9×
Ash 4 12.1% 100.0%
1.8×
Chuck 4 12.1% 50.0%
1.7×
Otis 3 9.1% 66.7%
1.4×
Penny 3 9.1% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 33 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 9 66.7%
Kenji 56% Ash 22% Chuck 22%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Kenjisein Pick
EmzAarij
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Kenjisein Pick
EmzAarij
VS
Sieg 13.08. Mythic
Kenjisein Pick
Chestermotto da man
VS
Open Business Hot Zone 4 50.0%
Chuck 50% Grom 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Gromsein Pick
VS
MegDoeL
BoTony
BrockBloopig
Sieg 13.08. Mythic
Gromsein Pick
VS
MegDoeL
BoTony
BrockBloopig
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Undermine Gem Grab 4 50.0%
Ash 50% Damian 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Damiansein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Damiansein Pick
VS
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Ashsein Pick
SqueakFunnygag
CrowDJ
VS
Sieg 13.08. Mythic
Ashsein Pick
SqueakFunnygag
CrowDJ
VS
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Penny 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Pennysein Pick
Gromnellhaw
VS
Sieg 13.08. Mythic
Pennysein Pick
Gromnellhaw
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Pennysein Pick
Gromnellhaw
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Buster 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Bustersein Pick
Starr NovaATB•Jie
VS
Sieg 13.08. Mythic
Bustersein Pick
Starr NovaATB•Jie
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Nita 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Nitasein Pick
BerryHorizxn
VS
Sieg 13.08. Mythic
Nitasein Pick
BerryHorizxn
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Maxsein Pick
SqueakFunnygag
VS
Sieg 13.08. Mythic
Maxsein Pick
SqueakFunnygag
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 13 61.5%
Kenji 38% Ash 31% Chuck 15% Damian 15%
Hot Zone 9 55.6%
Penny 33% Chuck 22% Grom 22% Nita 22%
Brawl Ball 7 85.7%
Otis 43% Surge 29% Stu 29%
Knockout 2 100.0%
Buster 100%
Bounty 2 100.0%
Max 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.