Salikh #JR9VL8Q9V69 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Colt4.0× so oft · 22 Spiele · 63.6%
Meg2.2× so oft · 10 Spiele · 100.0%
El Primo2.1× so oft · 6 Spiele · 100.0%
Shelly2.1× so oft · 6 Spiele · 66.7%
Kit2.0× so oft · 6 Spiele · 100.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Colt |
178 / 1699 | 22 | 31.9% | 63.6% | 4.0× | |
Meg |
— | 10 | 14.5% | 100.0% | 2.2× | |
El Primo |
— | 6 | 8.7% | 100.0% | 2.1× | |
Kit |
— | 6 | 8.7% | 100.0% | 2.0× | |
Shelly |
— | 6 | 8.7% | 66.7% | 2.1× | |
Berry |
— | 4 | 5.8% | 50.0% | 1.6× | |
Bull |
— | 4 | 5.8% | 100.0% | 1.5× | |
Chuck |
— | 3 | 4.3% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 69 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
8 | 50.0% | El Primo 25% Kit 25% Shelly 25% Spike 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
Masters
VS
Niederlage
18.08.
Masters
VS
Niederlage
18.08.
Masters
Niederlage
18.08.
Masters
Sieg
18.08.
Masters
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
6 | 100.0% | Colt 33% El Primo 33% Kit 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
18.08.
Masters
Sieg
18.08.
Masters
Sieg
14.08.
Masters
Sieg
14.08.
Masters
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Dry Season
Bounty |
6 | 100.0% | Berry 33% Bo 33% Meg 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
18.08.
★ Stern
Masters
Sieg
18.08.
Masters
Sieg
17.08.
Masters
Sieg
17.08.
Masters
Sieg
14.08.
Masters
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Masters
Niederlage
15.08.
Masters
Sieg
11.08.
★ Stern
Masters
Sieg
11.08.
Masters
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 100.0% | Bull 50% Meg 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
18.08.
Masters
VS
Sieg
18.08.
Masters
VS
Sieg
14.08.
Masters
Sieg
14.08.
Masters
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 50.0% | Colt 50% Meg 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
Masters
Niederlage
18.08.
Masters
Sieg
13.08.
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 0.0% | Berry 50% Colt 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Masters
VS
Niederlage
17.08.
Masters
VS
Niederlage
17.08.
Masters
Niederlage
17.08.
Masters
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 50.0% | Crow 50% Tara 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
Masters
Niederlage
18.08.
Masters
Sieg
17.08.
★ Stern
Masters
Sieg
17.08.
Masters
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 50.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
18.08.
Masters
Sieg
18.08.
Masters
Niederlage
17.08.
Masters
Niederlage
17.08.
Masters
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 100.0% | Colt 50% El Primo 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
18.08.
Masters
VS
Sieg
18.08.
Masters
VS
Sieg
18.08.
Masters
Sieg
18.08.
Masters
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 100.0% | Colt 50% Shelly 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
18.08.
Masters
Sieg
18.08.
Masters
Sieg
17.08.
Masters
VS
Sieg
17.08.
Masters
VS
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
4 | 100.0% | Bull 50% Shelly 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
18.08.
★ Stern
Masters
Sieg
18.08.
Masters
Sieg
13.08.
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Chuck 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
Masters
VS
Sieg
18.08.
Masters
VS
Niederlage
18.08.
Masters
VS
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
2 | 100.0% | Meg 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
16 | 87.5% | Colt 38% Meg 25% Kit 25% El Primo 13% |
|
Bounty |
16 | 75.0% | Colt 38% Berry 25% Bo 13% Meg 13% |
|
Knockout |
12 | 50.0% | El Primo 17% Kit 17% Shelly 17% Spike 17% |
|
Hot Zone |
12 | 83.3% | Colt 50% Bull 17% Meg 17% El Primo 17% |
|
Brawl Ball |
11 | 63.6% | Colt 36% Chuck 27% Bull 18% Shelly 18% |
|
Heist |
2 | 100.0% | Meg 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.