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Scouting

KTB|Nelmario #JRVPLCPQQ

34 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

55.9%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 8 23.5% 50.0%
2.0×
Bo 5 14.7% 40.0%
1.7×
Brock 5 14.7% 40.0%
1.5×
Nori 5 14.7% 80.0%
1.8×
Gale 4 11.8% 100.0%
1.7×
Nani 3 8.8% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 34 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 8 50.0%
Bo 38% Brock 38% Griff 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Bosein Pick
EdgarHM JJ
Brockmateus.
VS
Sieg 14.08. Mythic
Bosein Pick
EdgarHM JJ
Brockmateus.
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Bosein Pick
EdgarHM JJ
Brockmateus.
VS
Sieg 13.08. Mythic
Brocksein Pick
Angelo__joaoe9
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Brocksein Pick
Angelo__joaoe9
VS
Undermine Gem Grab 8 75.0%
Griff 75% Mortis 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Griffsein Pick
RuffsLuca_BRT
VS
Sieg 14.08. Mythic
Griffsein Pick
RuffsLuca_BRT
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
RuffsLuca_BRT
VS
Sieg 14.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 6 66.7%
Gale 67% Jessie 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Galesein Pick
VS
EdgarJunior4C
BarleyVAI CHORAA
Sieg 14.08. Mythic
Galesein Pick
VS
EdgarJunior4C
BarleyVAI CHORAA
Niederlage 13.08. Mythic
Jessiesein Pick
Brockeo_dudu
VS
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Norisein Pick
CrowBRASIL
VS
Sieg 14.08. Mythic
Norisein Pick
CrowBRASIL
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Norisein Pick
CrowBRASIL
VS
New Horizons Knockout 3 33.3%
Nani 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Nanisein Pick
PierceAlex
VS
Brockroman22
Squeaklouise
Sieg 14.08. Mythic
Nanisein Pick
PierceAlex
VS
Brockroman22
Squeaklouise
Niederlage 14.08. Mythic
Nanisein Pick
PierceAlex
VS
Brockroman22
Squeaklouise
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
VS
JackyRudogorn
Meepleicecrow
Buzztibbers
Sieg 14.08. Mythic
VS
JackyRudogorn
Meepleicecrow
Buzztibbers
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Brocksein Pick
Dynamikecocotina
MelodieVinker
VS
SiriusVRAUNELAS
NitaScar
Niederlage 13.08. Mythic
Brocksein Pick
Dynamikecocotina
MelodieVinker
VS
SiriusVRAUNELAS
NitaScar

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 8 75.0%
Gale 50% Jessie 25% Nori 25%
Bounty 8 50.0%
Bo 38% Brock 38% Griff 25%
Gem Grab 8 75.0%
Griff 75% Mortis 25%
Knockout 5 20.0%
Nani 60% Bo 40%
Heist 3 66.7%
Nori 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.