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Scouting

Blast Zone #JUPCLVJL

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

66.7%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 79.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Grom2.5× so oft · 8 Spiele · 75.0%
Buzz2.2× so oft · 6 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Grom 8 33.3% 75.0%
2.5×
Buzz 6 25.0% 33.3%
2.2×
Edgar 5 20.8% 80.0%
1.7×
Tick 5 20.8% 80.0%
1.9×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 6 33.3%
Buzz 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Buzzsein Pick
Bibiy-2
CarlCrow
VS
Sieg 13.08. Mythic
Buzzsein Pick
Bibiy-2
CarlCrow
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Buzzsein Pick
Bibiy-2
CarlCrow
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Buzzsein Pick
Bibiy-2
LilyCrow
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Buzzsein Pick
Bibiy-2
LilyCrow
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Edgarsein Pick
Dynamikey-2
BullCrow
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Edgarsein Pick
Dynamikey-2
BullCrow
VS
Sieg 13.08. Mythic
Edgarsein Pick
Dynamikey-2
BullCrow
VS
Dry Season Bounty 3 66.7%
Grom 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Gromsein Pick
Naniy-2
LilyCrow
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Gromsein Pick
Naniy-2
LilyCrow
VS
Sieg 13.08. Mythic
Gromsein Pick
Naniy-2
LilyCrow
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Ticksein Pick
Emzy-2
CarlCrow
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Ticksein Pick
Emzy-2
CarlCrow
VS
Sieg 13.08. Mythic
Ticksein Pick
Emzy-2
CarlCrow
VS
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Grom 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Gromsein Pick
Byrony-2
LilyCrow
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Gromsein Pick
Byrony-2
LilyCrow
VS
Sieg 13.08. Mythic
Gromsein Pick
Byrony-2
LilyCrow
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Grom 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Gromsein Pick
Bibiy-2
CarlCrow
VS
DynamikeFran
Ziggydejuley<3
Sieg 13.08. Mythic
Gromsein Pick
Bibiy-2
CarlCrow
VS
DynamikeFran
Ziggydejuley<3
Hot Potato Heist 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Edgarsein Pick
Jessiey-2
CarlCrow
VS
Sieg 13.08. Mythic
Edgarsein Pick
Jessiey-2
CarlCrow
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Ticksein Pick
Bibiy-2
BoCrow
VS
Sieg 13.08. Mythic
Ticksein Pick
Bibiy-2
BoCrow
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 8 50.0%
Buzz 75% Grom 25%
Bounty 6 66.7%
Grom 100%
Hot Zone 5 80.0%
Tick 100%
Gem Grab 3 66.7%
Edgar 100%
Heist 2 100.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.