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Scouting

Pulpinho #JUQVQULPR

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 19.08.

55.0%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meg 4 20.0% 50.0%
1.6×
Melodie 3 15.0% 66.7%
1.6×
Angelo 3 15.0% 33.3%
1.6×
Mortis 3 15.0% 66.7%
1.5×
Kenji 3 15.0% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 4 50.0%
Meg 50% Tick 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Megsein Pick
Griffmouchinho
Pocochazo
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Megsein Pick
Griffmouchinho
Pocochazo
VS
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Ticksein Pick
Griffmouchinho
Micochazo
VS
Sieg 18.08. Mythic
Ticksein Pick
Griffmouchinho
Micochazo
VS
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Melodie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythic
Melodiesein Pick
Frankchazo
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Melodiesein Pick
Frankchazo
VS
Sieg 18.08. Mythic
Melodiesein Pick
Frankchazo
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Angelo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 19.08. Mythic
Angelosein Pick
Micochazo
VS
Sieg 18.08. Mythic
Angelosein Pick
Micochazo
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Angelosein Pick
Micochazo
VS
Hideout Bounty 3 66.7%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythic
Mortissein Pick
Squeakmouchinho
Bellechazo
VS
GromG man
PierceDimi
Sieg 18.08. Mythic
Mortissein Pick
Squeakmouchinho
Bellechazo
VS
GromG man
PierceDimi
Niederlage 18.08. Mythic
Mortissein Pick
Squeakmouchinho
Bellechazo
VS
GromG man
PierceDimi
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Kenji 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Kenjisein Pick
Squeakchazo
VS
Sieg 18.08. Mythic
Kenjisein Pick
Squeakchazo
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Kenjisein Pick
Squeakchazo
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythic
Megsein Pick
Jessiemouchinho
Shellychazo
VS
Sieg 18.08. Mythic
Megsein Pick
Jessiemouchinho
Shellychazo
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Tarasein Pick
Berrychazo
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Tarasein Pick
Berrychazo
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 40.0%
Melodie 60% Tara 40%
Gem Grab 4 50.0%
Meg 50% Tick 50%
Knockout 3 33.3%
Angelo 100%
Bounty 3 66.7%
Mortis 100%
Hot Zone 3 66.7%
Kenji 100%
Heist 2 100.0%
Meg 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.