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Scouting

ダイヤ止まりです… #JVLRPRRRC

11 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

45.5%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 36.4% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 11 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Mortis 50% Stu 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Stusein Pick
Surgeuser??
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Mortissein Pick
Trunkiceiceice
VS
Sieg 17.08. Legendary
Griffsein Pick
Ricouser??
VS
Niederlage 17.08. Legendary
Griffsein Pick
Ricouser??
VS
Sieg 17.08. Legendary
Griffsein Pick
Ricouser??
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 18.08. Legendary
Mortissein Pick
Surge殘雲
VS
Sieg 18.08. Legendary
Mortissein Pick
Surge殘雲
VS
Niederlage 18.08. Legendary
Mortissein Pick
Surge殘雲
VS
Sieg 15.08. Legendary
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Pipersein Pick
Meepleぴっぴ
Edgarあいく
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Jae-Yong 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Jae-Yongsein Pick
Brockuser??
VS
Starr Novaかい
New Horizons Knockout 1 100.0%
Mina 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Minasein Pick
RicoKNKN
VS
Sieg 17.08. Legendary
Mortissein Pick
Ricouser??
VS
Niederlage 17.08. Legendary
Mortissein Pick
Ricouser??
VS
Sieg 17.08. Legendary
Mortissein Pick
Ricouser??
VS
Niederlage 16.08. Legendary
Maxsein Pick
PiperSi2
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Gray 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Graysein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Trunksein Pick
Edgarもちゅ
VS
Bibijone
EdgarSkr
Sieg 17.08. ★ Stern Legendary
Griffsein Pick
Jujuuser??
VS
Sieg 17.08. Legendary
Griffsein Pick
Jujuuser??
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Piercesein Pick
Chester瀧介
VS
Sieg 17.08. Legendary
Sieg 17.08. Legendary
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
Sieg 18.08. Legendary
Niederlage 18.08. Legendary
Sieg 18.08. Legendary
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
VS
Surgehikarun
Edgarゆう
Charlieao

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 3 66.7%
Emz 33% Trunk 33% Pierce 33%
Knockout 3 33.3%
Piper 33% Mina 33% Gray 33%
Bounty 2 0.0%
Jae-Yong 50% Mortis 50%
Brawl Ball 2 50.0%
Mortis 50% Stu 50%
Gem Grab 1 100.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.