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Scouting

failure #JYG2292

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

50.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 4 20.0% 50.0%
1.6×
Damian 3 15.0% 66.7%
1.5×
Juju 3 15.0% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Deathcap Trap Gem Grab 5 80.0%
Damian 60% Griff 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
Damiansein Pick
Boking
SurgeDOA|Zazu
VS
Sieg 14.08. Legendary
Damiansein Pick
Boking
SurgeDOA|Zazu
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Damiansein Pick
Boking
SurgeDOA|Zazu
VS
Sieg 09.08. Legendary
Griffsein Pick
SurgeBLIZZARD
VS
Sieg 09.08. Legendary
Griffsein Pick
SurgeBLIZZARD
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Juju 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Jujusein Pick
VS
Sieg 13.08. Legendary
Jujusein Pick
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Jujusein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Crowsein Pick
Megaki
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Crowsein Pick
Megaki
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Brocksein Pick
Starr Novahomie
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Brocksein Pick
Starr Novahomie
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Coltsein Pick
VS
Sieg 13.08. Legendary
Coltsein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Ticksein Pick
Cordeliusaquiles vaesta
VS
BarleyLe prof
El PrimoSZ|Hsツ
Sieg 13.08. Legendary
Ticksein Pick
Cordeliusaquiles vaesta
VS
BarleyLe prof
El PrimoSZ|Hsツ

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 9 66.7%
Damian 33% Griff 22% Chester 22% Colt 22%
Brawl Ball 4 50.0%
Crow 50% Tick 50%
Hot Zone 3 66.7%
Juju 100%
Bounty 2 0.0%
Brock 100%
Knockout 2 0.0%
Colt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.