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Scouting

HealthyMouse719 #JYG28PPCR

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

75.0%Winrate
6.7%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 75.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Moe2.4× so oft · 7 Spiele · 85.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Moe 7 35.0% 85.7%
2.4×
Rico 5 25.0% 80.0%
1.8×
Ash 3 15.0% 66.7%
1.6×
Squeak 3 15.0% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Ash 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Ashsein Pick
Ambermay
VS
Sieg 14.08. Mythic
Ashsein Pick
Ambermay
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Ashsein Pick
Ambermay
VS
Dry Season Bounty 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Ricosein Pick
AngeloCREA/COKI
VS
Sieg 13.08. Mythic
Ricosein Pick
AngeloCREA/COKI
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Ricosein Pick
AngeloCREA/COKI
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Moe 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Moesein Pick
Edgarjjwins69
VS
Jackyylemon
PocoTgb774
Galeiillesx
Sieg 13.08. Mythic
Moesein Pick
Edgarjjwins69
VS
Jackyylemon
PocoTgb774
Galeiillesx
Niederlage 13.08. Mythic
Moesein Pick
Edgarjjwins69
VS
Jackyylemon
PocoTgb774
Galeiillesx
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Squeak 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Squeaksein Pick
Angelonixo
VS
Beaggbro
EdgarJBIZZ
Sieg 13.08. Mythic
Squeaksein Pick
Angelonixo
VS
Beaggbro
EdgarJBIZZ
Niederlage 13.08. Mythic
Squeaksein Pick
Angelonixo
VS
Beaggbro
EdgarJBIZZ
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Moe 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Moesein Pick
Clancykael
VS
Sieg 14.08. Mythic
Moesein Pick
Clancykael
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Moe 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Moesein Pick
MicoYahel
VS
Sieg 14.08. Mythic
Moesein Pick
MicoYahel
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Nani 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Nanisein Pick
ColtKageツ
VS
GrayNl99@
Griffjavi
Byronwckstarz
Sieg 13.08. Mythic
Nanisein Pick
ColtKageツ
VS
GrayNl99@
Griffjavi
Byronwckstarz
Safe Zone Heist 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
NajiaMajito
Squeaktavo
Sieg 14.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
NajiaMajito
Squeaktavo

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 66.7%
Ash 50% Moe 50%
Bounty 6 50.0%
Rico 50% Squeak 50%
Gem Grab 4 100.0%
Moe 100%
Knockout 2 100.0%
Nani 100%
Heist 2 100.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.