My roster

Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

← Overview

Scouting

zzzportacuzzz #L089J8GUG

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

44.4%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Lily 5 27.8% 80.0%
1.9×
Cordelius 3 16.7% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 4 50.0%
Bull 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Bullsein Pick
BrockRiggster
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Bullsein Pick
BrockRiggster
VS
Sieg 18.08. Mythic
Surgesein Pick
GriffE|Z|DA
VS
TaraELNaMO
SqueakMe gusta
Sieg 18.08. Mythic
Surgesein Pick
GriffE|Z|DA
VS
TaraELNaMO
SqueakMe gusta
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Lily 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Lilysein Pick
NoriOSV24
VS
Sieg 17.08. Mythic
Lilysein Pick
NoriOSV24
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Lilysein Pick
NoriOSV24
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Cordelius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Jacky???
VS
MicoAXEL
BibiAndrew
Sieg 18.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Jacky???
VS
MicoAXEL
BibiAndrew
Niederlage 18.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Jacky???
VS
MicoAXEL
BibiAndrew
Dry Season Bounty 2 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
VS
MandyNicox2603
BrockAletsis
PiperGALTRIX
Niederlage 17.08. Mythic
VS
MandyNicox2603
BrockAletsis
PiperGALTRIX
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Lily 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythic
Lilysein Pick
GraysAcred
VS
PierceAngelOg
Squeakalinoide
Starr NovaWhatTheSigma
Sieg 18.08. Mythic
Lilysein Pick
GraysAcred
VS
PierceAngelOg
Squeakalinoide
Starr NovaWhatTheSigma
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Grom 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Gromsein Pick
SqueakPffft
MegMATIX
VS
DynamikeShishkip
Pennypeety
Niederlage 15.08. Mythic
Gromsein Pick
SqueakPffft
MegMATIX
VS
DynamikeShishkip
Pennypeety
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Micosein Pick
EdgarAmBlack
BrockMATIX
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Micosein Pick
EdgarAmBlack
BrockMATIX
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 9 44.4%
Cordelius 33% Grom 22% Bull 22% Surge 22%
Gem Grab 3 66.7%
Lily 100%
Bounty 2 0.0%
Kaze 100%
Knockout 2 100.0%
Lily 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Mico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.