lil dihh #L08V2J8QR77 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Angelo2.8× so oft · 10 Spiele · 50.0%
Squeak2.7× so oft · 10 Spiele · 60.0%
Bolt2.6× so oft · 10 Spiele · 30.0%
Starr Nova2.4× so oft · 11 Spiele · 45.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Starr Nova |
11 | 14.3% | 45.5% | 2.4× | |
Angelo |
10 | 13.0% | 50.0% | 2.8× | |
Bolt |
10 | 13.0% | 30.0% | 2.6× | |
Squeak |
10 | 13.0% | 60.0% | 2.7× | |
8-Bit |
7 | 9.1% | 14.3% | 1.8× | |
Jessie |
6 | 7.8% | 50.0% | 1.9× | |
Belle |
5 | 6.5% | 80.0% | 1.8× | |
Pam |
4 | 5.2% | 50.0% | 1.8× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 77 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles
Hot Zone |
9 | 55.6% | Starr Nova 78% Sandy 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
VS
Niederlage
12.08.
Mythic
VS
Sieg
12.08.
Mythic
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
8 | 62.5% | Angelo 38% Belle 38% Clancy 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
VS
Sieg
13.08.
Mythic
VS
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
7 | 14.3% | Squeak 43% Bolt 29% Pam 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
6 | 33.3% | 8-Bit 33% Squeak 33% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
| ||||
Hideout
Bounty |
6 | 0.0% | Angelo 33% Bolt 33% Nani 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
| ||||
Undermine
Gem Grab |
6 | 66.7% | Bolt 50% Jessie 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 60.0% | Squeak 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Jessie 60% Pam 40% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 50.0% | Angelo 50% Edgar 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Sieg
11.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 50.0% | Barley 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 0.0% | 8-Bit 50% Piper 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 66.7% | Angelo 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Mythic
VS
Niederlage
12.08.
Mythic
VS
Sieg
12.08.
Mythic
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 33.3% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 33.3% | Bolt 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
19 | 36.8% | Bolt 26% Squeak 26% Jessie 16% Pam 11% |
|
Hot Zone |
17 | 41.2% | Starr Nova 53% Sandy 12% Barley 12% 8-Bit 12% |
|
Heist |
14 | 57.1% | Angelo 43% Belle 21% 8-Bit 21% Clancy 14% |
|
Bounty |
11 | 27.3% | Bolt 45% Belle 18% Angelo 18% Nani 18% |
|
Knockout |
9 | 55.6% | Squeak 56% Angelo 22% Edgar 22% |
|
Brawl Ball |
7 | 71.4% | Jessie 43% Pam 29% Dynamike 29% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.