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Scouting

kalashnikov #L099JCVPQ

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

26.3%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nita 4 21.1% 0.0%
1.8×
Chester 3 15.8% 33.3%
1.5×
Penny 3 15.8% 66.7%
1.5×
Shade 3 15.8% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 6 0.0%
Cordelius 33% Damian 33% Otis 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Otissein Pick
Tickzhenyu
VS
Chesterjai
ShellyDestroyer
Niederlage 15.08. Mythic
Otissein Pick
Tickzhenyu
VS
Chesterjai
ShellyDestroyer
Niederlage 15.08. Legendary
Damiansein Pick
OtisDartzay
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Damiansein Pick
OtisDartzay
VS
Niederlage 08.08. Legendary
Cordeliussein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Legendary
Chestersein Pick
VS
EmzIce
BrockHK|Benny
Sieg 07.08. Legendary
Chestersein Pick
VS
EmzIce
BrockHK|Benny
Niederlage 07.08. Legendary
Chestersein Pick
VS
EmzIce
BrockHK|Benny
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Penny 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Shade 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Shadesein Pick
OtisAlex
VS
Trunk2hot4u
BarleyEL PRIMO
ZiggyCaba13
Sieg 15.08. Mythic
Shadesein Pick
OtisAlex
VS
Trunk2hot4u
BarleyEL PRIMO
ZiggyCaba13
Niederlage 15.08. Mythic
Shadesein Pick
OtisAlex
VS
Trunk2hot4u
BarleyEL PRIMO
ZiggyCaba13
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Nita 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Nita 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Nitasein Pick
Byron2hot4u
GriffCaba13
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Nitasein Pick
Byron2hot4u
GriffCaba13
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 14 21.4%
Chester 21% Shade 21% Nita 14% Cordelius 14%
Hot Zone 3 66.7%
Penny 100%
Gem Grab 2 0.0%
Nita 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.