π΅πππβ¬ #L09JUGCJJ36 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 15.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 52.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Max2.7Γ so oft Β· 10 Spiele Β· 30.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggΓΌ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Max |
10 | 27.8% | 30.0% | 2.7Γ | |
Starr Nova |
5 | 13.9% | 20.0% | 1.8Γ | |
Lumi |
4 | 11.1% | 50.0% | 1.7Γ | |
Byron |
3 | 8.3% | 33.3% | 1.4Γ | |
Chuck |
3 | 8.3% | 66.7% | 1.5Γ | |
Draco |
3 | 8.3% | 33.3% | 1.6Γ |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β bei 36 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht βwas spielt erβ, sondern βwas spielt er hierβ β und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Ring of Fire
Hot Zone |
7 | 42.9% | Lumi 57% Draco 43% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Legendary
VS
Sieg
07.08.
Legendary
VS
Niederlage
07.08.
Legendary
VS
Niederlage
07.08.
Legendary
VS
Niederlage
07.08.
Legendary
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Max 100% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Legendary
VS
Niederlage
10.08.
Legendary
VS
Sieg
07.08.
Legendary
VS
Niederlage
07.08.
Legendary
VS
Sieg
07.08.
Legendary
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 33.3% | Byron 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
β
Stern
Legendary
VS
Niederlage
07.08.
Legendary
VS
Sieg
07.08.
Legendary
VS
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
3 | 33.3% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Legendary
VS
Niederlage
05.08.
Legendary
VS
Sieg
05.08.
Legendary
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 33.3% | Max 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
β
Stern
Legendary
Niederlage
07.08.
Legendary
Sieg
07.08.
Legendary
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 66.7% | Chuck 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
β
Stern
Legendary
VS
Sieg
10.08.
Legendary
VS
Niederlage
10.08.
Legendary
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Max 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Legendary
VS
Niederlage
07.08.
Legendary
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Bull 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendary
VS
Niederlage
12.08.
Legendary
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 100.0% | Sprout 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythic
VS
Sieg
15.08.
Mythic
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Legendary
VS
Niederlage
10.08.
Legendary
VS
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Legendary
VS
Niederlage
07.08.
Legendary
VS
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Legendary
VS
Niederlage
10.08.
Legendary
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.
GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
10 | 50.0% | Lumi 40% Chuck 30% Draco 30% |
|
Brawl Ball |
7 | 28.6% | Max 71% Starr Nova 29% |
|
Gem Grab |
7 | 14.3% | Starr Nova 43% Bull 29% Brock 29% |
|
Knockout |
5 | 20.0% | Max 60% Rico 40% |
|
Bounty |
4 | 50.0% | Max 50% Sprout 50% |
|
Heist |
3 | 33.3% | Byron 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.