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Scouting

Dirty lemon #L0QPCVLP2

9 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

66.7%Winrate
66.7%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 77.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 3 33.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 9 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pit Stop Heist 2 50.0%
Nori 50% Penny 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Pennysein Pick
Edgarprathmesh
Darrylf🫆👑
VS
EdgarXtreme2.0
PearlHYBRID
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
BerryVenator
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Pipersein Pick
KitDevil
VS
SqueakBidi
Piperカワ
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
SurgeDonMuz
VS
Sieg 13.08. Legendary
Surgesein Pick
Boyuu
VS
Sieg 13.08. Legendary
Surgesein Pick
Boyuu
VS
Sieg 12.08. Mythic
Spikesein Pick
SurgeXephiro
VS
Sieg 12.08. Mythic
Spikesein Pick
SurgeXephiro
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Norisein Pick
VS
Colt$_$
Sieg 14.08. ★ Stern Legendary
Ticksein Pick
PierceParas
VS
Sieg 14.08. Legendary
Ticksein Pick
PierceParas
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Meg 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Megsein Pick
Brockviel
ChuckAriyan
VS
Sieg 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Sieg 13.08. ★ Stern Legendary
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Penny 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Pennysein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Surgesein Pick
VS
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Surgesein Pick
BibiRAZAN
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 3 66.7%
Penny 67% Nori 33%
Bounty 2 50.0%
Piper 50% Nori 50%
Knockout 1 0.0%
Nori 100%
Hot Zone 1 100.0%
Meg 100%
Brawl Ball 1 100.0%
Surge 100%
Gem Grab 1 100.0%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.