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Scouting

Tomar 753 #L0YVJVUYU

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

66.7%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Lumi 5 18.5% 80.0%
1.9×
Chester 3 11.1% 33.3%
1.5×
Berry 3 11.1% 33.3%
1.5×
Brock 3 11.1% 66.7%
1.3×
Edgar 3 11.1% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 6 66.7%
Brock 50% Edgar 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. ★ Stern Legendary
Brocksein Pick
VS
Sieg 07.08. Legendary
Brocksein Pick
VS
Niederlage 07.08. Legendary
Brocksein Pick
VS
Sieg 07.08. Legendary
Niederlage 07.08. Legendary
Hot Potato Heist 5 60.0%
Berry 60% Chuck 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. ★ Stern Legendary
Chucksein Pick
Starr NovaCoim🧸
Coltatsu
VS
Sieg 08.08. Legendary
Chucksein Pick
Starr NovaCoim🧸
Coltatsu
VS
Niederlage 07.08. Legendary
Berrysein Pick
Cordeliushacker
VS
GriffJO|Ali↯
Chucksatrplayz
MeepleChupaChups
Niederlage 07.08. Legendary
Berrysein Pick
Cordeliushacker
VS
GriffJO|Ali↯
Chucksatrplayz
MeepleChupaChups
Sieg 07.08. Legendary
Berrysein Pick
Cordeliushacker
VS
GriffJO|Ali↯
Chucksatrplayz
MeepleChupaChups
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Lumi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Legendary
Lumisein Pick
Edgarcottonman
Pennyred x
VS
Niederlage 07.08. Legendary
Lumisein Pick
Edgarcottonman
Pennyred x
VS
Sieg 07.08. Legendary
Lumisein Pick
Edgarcottonman
Pennyred x
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Legendary
Sieg 18.08. Legendary
Niederlage 18.08. Legendary
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Legendary
Surgesein Pick
8-BitTamba
CarllapaPsa
VS
Sieg 07.08. Legendary
Surgesein Pick
8-BitTamba
CarllapaPsa
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Legendary
Meeplesein Pick
ShadeAlpro1
VS
Sieg 07.08. Legendary
Meeplesein Pick
ShadeAlpro1
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Legendary
Ricosein Pick
EdgarツKH🥀
VS
Niederlage 07.08. Legendary
Ricosein Pick
EdgarツKH🥀
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Legendary
Sieg 07.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 71.4%
Chester 43% Lumi 29% Surge 29%
Knockout 6 66.7%
Brock 50% Edgar 50%
Heist 5 60.0%
Berry 60% Chuck 40%
Bounty 4 100.0%
Meeple 50% Piper 50%
Hot Zone 3 66.7%
Lumi 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.