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Scouting

我hxrum🀄️ #L0YVQY2UR

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 08.08.

45.8%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 58.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Bo2.3× so oft · 8 Spiele · 75.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bo 8 33.3% 75.0%
2.3×
Surge 3 12.5% 66.7%
1.4×
Barley 3 12.5% 33.3%
1.6×
Stu 3 12.5% 33.3%
1.5×
Meeple 3 12.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 6 33.3%
Barley 50% Stu 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Mythic
VS
Griffhectot
DynamikeGhostKiller
Sieg 08.08. Mythic
VS
Griffhectot
DynamikeGhostKiller
Niederlage 08.08. Mythic
VS
Griffhectot
DynamikeGhostKiller
Niederlage 07.08. Mythic
Barleysein Pick
Starr NovaOGC|IdarkWalzo
VS
Sieg 07.08. Mythic
Barleysein Pick
Starr NovaOGC|IdarkWalzo
VS
New Horizons Knockout 4 100.0%
Bo 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Mythic
Bosein Pick
MicoA.leex
Cordeliusombrerouge
VS
Sieg 08.08. Mythic
Bosein Pick
MicoA.leex
Cordeliusombrerouge
VS
Sieg 08.08. Mythic
Bosein Pick
GromThErmac
VS
Sieg 08.08. Mythic
Bosein Pick
GromThErmac
VS
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Mythic
Surgesein Pick
Mr. Plullo’s
VS
Starr NovaSklavoSs
Sieg 07.08. Mythic
Surgesein Pick
Mr. Plullo’s
VS
Starr NovaSklavoSs
Niederlage 07.08. Mythic
Surgesein Pick
Mr. Plullo’s
VS
Starr NovaSklavoSs
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythic
Sieg 07.08. Mythic
Niederlage 07.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythic
Pipersein Pick
GriffZEUS
VS
Niederlage 07.08. Mythic
Pipersein Pick
GriffZEUS
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Mythic
Niederlage 08.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Nita 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Mythic
Nitasein Pick
Griffyo_sa
VS
Niederlage 08.08. Mythic
Nitasein Pick
Griffyo_sa
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Mythic
Sieg 08.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 6 33.3%
Barley 50% Stu 50%
Brawl Ball 5 20.0%
Meeple 60% Piper 40%
Gem Grab 5 80.0%
Surge 60% Bo 40%
Knockout 4 100.0%
Bo 100%
Heist 2 0.0%
Bo 100%
Hot Zone 2 0.0%
Nita 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.