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Scouting

Bean #L2890LPR

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 19.08.

44.4%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Grom 5 27.8% 20.0%
2.0×
Doug 3 16.7% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Grom 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Gromsein Pick
GriffBLRRRDD
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Gromsein Pick
GriffBLRRRDD
VS
Sieg 18.08. Mythic
Gromsein Pick
GriffBLRRRDD
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Doug 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 19.08. Mythic
Dougsein Pick
VS
Piercemr.hotcake
SpikeVladimir
BarleyONIX
Sieg 19.08. Mythic
Dougsein Pick
VS
Piercemr.hotcake
SpikeVladimir
BarleyONIX
Niederlage 19.08. Mythic
Dougsein Pick
VS
Piercemr.hotcake
SpikeVladimir
BarleyONIX
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Coltsein Pick
MinaDsizzle
VS
Jessieluis
Niederlage 18.08. Mythic
Coltsein Pick
MinaDsizzle
VS
Jessieluis
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Grom 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Gromsein Pick
SiriusAbraham814
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Gromsein Pick
SiriusAbraham814
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 19.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Leonyirsww
VS
BrockTL|は
GromAmBlack
Starr Novaasapnappy
Sieg 19.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Leonyirsww
VS
BrockTL|は
GromAmBlack
Starr Novaasapnappy
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Pennysein Pick
MegSXN
VS
Sieg 18.08. Mythic
Pennysein Pick
MegSXN
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 19.08. Mythic
Emzsein Pick
Bullsiah
VS
TickCall me
Kenjicodenigel
Griffzay
Sieg 19.08. Mythic
Emzsein Pick
Bullsiah
VS
TickCall me
Kenjicodenigel
Griffzay
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Ticksein Pick
JessieKewil
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Ticksein Pick
JessieKewil
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 5 60.0%
Doug 60% Penny 40%
Brawl Ball 4 50.0%
Colt 50% Emz 50%
Gem Grab 4 0.0%
Grom 50% Tick 50%
Knockout 3 33.3%
Grom 100%
Bounty 2 100.0%
8-Bit 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.