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Scouting

- PHOGI_24 - #L2J22GG9R

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 20.08.

31.3%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 62.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Dynamike 4 25.0% 50.0%
1.7×
Spike 3 18.8% 33.3%
1.5×
Nani 3 18.8% 0.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 3 0.0%
Spike 67% Dynamike 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Dynamikesein Pick
Starr NovaSD|Shawn
KenjiGus|Ngl
VS
Noriqejean
BusterCheckMate
Niederlage 20.08. Diamond
Spikesein Pick
VS
PearlHori
Mr. PWiZ JohN
Niederlage 20.08. Diamond
Spikesein Pick
8-Bit鬥士
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Dynamike 50% Grom 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Gromsein Pick
JackyM.C
VS
Rico丰田
KenjiVN|TwoV
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Dynamike 50% Nani 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Nanisein Pick
KenjiMr. PRO
DynamikeMr.X
VS
Sieg 20.08. Diamond
Dynamikesein Pick
GaleCasTor
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Eve 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Evesein Pick
8-BitShi_vukun
VS
Colt軒.
8-Bit鯨魚
Jessie....
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Pearl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Pearlsein Pick
Chesterlegends 🔥
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Mr. P 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Mr. Psein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Nani 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Nanisein Pick
Ricopiper?
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Pipersein Pick
SpikeKEEN R-T
VS
BrockRX-78-2
Jae-Yongyes
Hot Potato Heist 1 100.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Spikesein Pick
8-BitLT
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Doug 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Dougsein Pick
DynamikeIII
Spikezayyan
VS
KazeBear
HankDxBear
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Dynamikesein Pick
ClancyLorgar
VS
MeepleMg
Cordeliuszayyan
Edgarroblox
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Nani 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Nanisein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 4 50.0%
Dynamike 50% Pearl 25% Nani 25%
Hot Zone 4 0.0%
Spike 50% Dynamike 25% Doug 25%
Bounty 3 33.3%
Piper 33% Dynamike 33% Grom 33%
Heist 2 50.0%
Eve 50% Spike 50%
Gem Grab 2 0.0%
Nani 100%
Knockout 1 100.0%
Mr. P 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.