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Scouting

ブロスタプレイヤー #L2PLVY8LL

72 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 19.08.

55.6%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
13Pool-Tiefe
20Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 37.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Max2.8× so oft · 12 Spiele · 50.0%
Ash2.7× so oft · 9 Spiele · 44.4%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 12 16.7% 50.0%
2.8×
Ash 9 12.5% 44.4%
2.7×
Starr Nova 6 8.3% 66.7%
1.7×
Mina 5 6.9% 80.0%
1.8×
Chuck 4 5.6% 100.0%
1.7×
Larry & Lawrie 3 4.2% 66.7%
1.6×
Crow 3 4.2% 66.7%
1.1×
Rico 3 4.2% 66.7%
1.1×
Colt 3 4.2% 33.3%
1.2×
Chester 3 4.2% 33.3%
1.3×
Fang 3 4.2% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 72 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 11 18.2%
Max 36% Mina 27% Edgar 18% Tick 18%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 19.08. Legendary
Niederlage 19.08. Legendary
Niederlage 15.08. Mythic
Crystal Arcade Gem Grab 8 50.0%
Ash 63% Larry & Lawrie 38%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Double Swoosh Gem Grab 8 75.0%
Crow 38% Rico 38% Mina 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Kaboom Canyon Heist 6 66.7%
Chuck 67% Kaze 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Sieg 14.08. Mythic
New Horizons Knockout 5 60.0%
Colt 60% Max 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hard Rock Mine Gem Grab 4 0.0%
Ash 50% Max 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Undermine Gem Grab 4 100.0%
Otis 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Starr Nova 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Hot Potato Heist 3 66.7%
Starr Nova 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Sam 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Dry Season Bounty 2 0.0%
Moe 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 30 60.0%
Ash 23% Larry & Lawrie 10% Crow 10% Rico 10%
Bounty 17 35.3%
Max 35% Mina 18% Moe 12% Najia 12%
Heist 11 72.7%
Chuck 36% Starr Nova 27% Max 18% Kaze 18%
Knockout 10 40.0%
Colt 30% Chester 30% Sam 20% Max 20%
Hot Zone 2 100.0%
Ash 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Dynamike 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.