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Scouting

Josyyジ #L82UGLGYU

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

56.7%Winrate
11.8%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 33.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pearl 4 13.3% 50.0%
1.7×
Meeple 3 10.0% 66.7%
1.4×
Penny 3 10.0% 66.7%
1.5×
Sirius 3 10.0% 66.7%
1.6×
Pierce 3 10.0% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 6 66.7%
Meeple 50% Penny 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Legendary
Niederlage 05.08. Legendary
Sieg 05.08. Legendary
Sieg 05.08.
Pennysein Pick
VS
Niederlage 05.08.
Pennysein Pick
VS
Undermine Gem Grab 5 20.0%
Pierce 60% Carl 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendary
Piercesein Pick
VS
Sieg 10.08. Legendary
Piercesein Pick
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Piercesein Pick
VS
Niederlage 05.08.
Carlsein Pick
VS
Niederlage 05.08.
Carlsein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 4 100.0%
Griff 50% Lou 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 05.08. Legendary
Lousein Pick
VS
GriffTW|amir
8-Bitsara
Sieg 05.08. Legendary
Lousein Pick
VS
GriffTW|amir
8-Bitsara
Hot Potato Heist 3 66.7%
Sirius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Legendary
Siriussein Pick
VS
Niederlage 05.08. Legendary
Siriussein Pick
VS
Sieg 05.08. Legendary
Siriussein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Pearl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Legendary
Niederlage 05.08. Legendary
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendary
Pearlsein Pick
EdgarHuxs
VS
Sieg 10.08. Legendary
Pearlsein Pick
EdgarHuxs
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. ★ Stern Legendary
Cordeliussein Pick
VS
Grayoo
Sieg 05.08. Legendary
Cordeliussein Pick
VS
Grayoo
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Gigi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08.
Sieg 05.08.
Safe Zone Heist 2 0.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Legendary
Maxsein Pick
SpikeYahya空
VS
Niederlage 09.08. Legendary
Maxsein Pick
SpikeYahya空
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 8 75.0%
Meeple 38% Penny 38% Cordelius 25%
Gem Grab 7 42.9%
Pierce 43% Pearl 29% Carl 29%
Hot Zone 6 100.0%
Gigi 33% Griff 33% Lou 33%
Heist 5 40.0%
Sirius 60% Bull 40%
Knockout 2 0.0%
Pearl 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Max 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.