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Scouting

Jxnatan🧟‍♂️ #L89P2YU08

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 19.08.

42.3%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chuck 5 19.2% 20.0%
2.0×
Ruffs 5 19.2% 40.0%
1.9×
Gigi 4 15.4% 50.0%
1.8×
Cordelius 3 11.5% 33.3%
1.5×
Buzz 3 11.5% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 10 40.0%
Chuck 30% Cordelius 30% Buster 20% Ruffs 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 19.08. Mythic
Chucksein Pick
Dracochoom
VS
Sieg 19.08. Mythic
Chucksein Pick
Dracochoom
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Chucksein Pick
Dracochoom
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Ruffssein Pick
Tickchoom
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Ruffssein Pick
Tickchoom
VS
Shooting Star Bounty 4 50.0%
Gigi 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 19.08. Mythic
Gigisein Pick
Coltchoom
VS
Sieg 19.08. Mythic
Gigisein Pick
Coltchoom
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Gigisein Pick
Coletteunknown_mat
Mandychoom
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Gigisein Pick
Coletteunknown_mat
Mandychoom
VS
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Ruffs 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 19.08. Mythic
Ruffssein Pick
Pocochoom
VS
Surgecollin
Byronmatthew
Berryeldeivid
Niederlage 19.08. Mythic
Ruffssein Pick
Pocochoom
VS
Surgecollin
Byronmatthew
Berryeldeivid
Sieg 19.08. Mythic
Ruffssein Pick
Pocochoom
VS
Surgecollin
Byronmatthew
Berryeldeivid
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Buzz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 19.08. Mythic
Buzzsein Pick
Coltchoom
VS
AshKuiCr7
Edgarlol | bs
SpikeJ€$U$
Niederlage 19.08. Mythic
Buzzsein Pick
Coltchoom
VS
AshKuiCr7
Edgarlol | bs
SpikeJ€$U$
Sieg 19.08. Mythic
Buzzsein Pick
Coltchoom
VS
AshKuiCr7
Edgarlol | bs
SpikeJ€$U$
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 19.08. Mythic
Chucksein Pick
Dracochoom
VS
Jessieshy mask
EmzCh1n0
CrowRated-R
Niederlage 19.08. Mythic
Chucksein Pick
Dracochoom
VS
Jessieshy mask
EmzCh1n0
CrowRated-R
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 19.08. Mythic
Leonsein Pick
Coltchoom
VS
BrockKanqa
RicoGesfu
Micoifeilic
Niederlage 19.08. Mythic
Leonsein Pick
Coltchoom
VS
BrockKanqa
RicoGesfu
Micoifeilic
Safe Zone Heist 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 19.08. Mythic
Meeplesein Pick
Coltchoom
VS
Coletteale 2
Cordeliustorres-irmao
Piercecollffy
Sieg 19.08. Mythic
Meeplesein Pick
Coltchoom
VS
Coletteale 2
Cordeliustorres-irmao
Piercecollffy

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 13 38.5%
Chuck 23% Cordelius 23% Buzz 23% Buster 15%
Gem Grab 7 28.6%
Ruffs 43% Chuck 29% Leon 29%
Bounty 4 50.0%
Gigi 100%
Heist 2 100.0%
Meeple 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.