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Scouting

TR | DiZlane🪐 #L8CLJU208

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

57.7%Winrate
13.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chuck 5 19.2% 40.0%
2.0×
Colt 4 15.4% 50.0%
1.6×
Squeak 4 15.4% 100.0%
1.7×
Byron 4 15.4% 50.0%
1.6×
Stu 3 11.5% 33.3%
1.5×
Gene 3 11.5% 66.7%
1.6×
Mina 3 11.5% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 8 75.0%
Gene 38% Mina 38% Squeak 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Minasein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Minasein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Minasein Pick
VS
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Stusein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Stusein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Stusein Pick
VS
Safe Zone Heist 3 66.7%
Chuck 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Chucksein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Chucksein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Chucksein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Coltsein Pick
ColetteTH™|PAIN
VS
Dynamikemacca
FrankFresh
Sieg 17.08. Mythic
Coltsein Pick
ColetteTH™|PAIN
VS
Dynamikemacca
FrankFresh
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Squeak 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Squeaksein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Squeaksein Pick
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
NoriYo_as
SurgeDX
Sieg 17.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
NoriYo_as
SurgeDX
Hot Potato Heist 2 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Chucksein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Chucksein Pick
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
SpikeRobin
SqueakMK|LXXXV
Najiasaynexx
Niederlage 17.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
SpikeRobin
SqueakMK|LXXXV
Najiasaynexx
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Coltsein Pick
ColetteTH™|PAIN
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Coltsein Pick
ColetteTH™|PAIN
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 12 66.7%
Byron 33% Gene 25% Mina 25% Squeak 17%
Heist 5 40.0%
Chuck 100%
Hot Zone 3 33.3%
Stu 100%
Gem Grab 2 100.0%
Colt 100%
Knockout 2 100.0%
Squeak 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Colt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.