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Scouting

алкоголик #L9P8C8CPV

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

65.0%Winrate
30.8%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 60.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Griff2.0× so oft · 7 Spiele · 85.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 7 35.0% 85.7%
2.0×
Frank 3 15.0% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 5 80.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Griffsein Pick
Leonreden
VS
Sieg 17.08. Mythic
Griffsein Pick
Leonreden
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Griffsein Pick
Leonreden
VS
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Deathcap Trap Gem Grab 3 33.3%
Frank 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Franksein Pick
MandyTOBIRAMA
VS
GriffWOODY
BrockSTILINSKI
Coletteitaal
Sieg 17.08. Mythic
Franksein Pick
MandyTOBIRAMA
VS
GriffWOODY
BrockSTILINSKI
Coletteitaal
Niederlage 17.08. Mythic
Franksein Pick
MandyTOBIRAMA
VS
GriffWOODY
BrockSTILINSKI
Coletteitaal
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Ricosein Pick
El PrimoDreor
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Ricosein Pick
El PrimoDreor
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Bullsein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Bullsein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Griffsein Pick
SqueakĶÎÑG
EdgarMiya :P
VS
Sieg 17.08. Mythic
Griffsein Pick
SqueakĶÎÑG
EdgarMiya :P
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
8-Bitsein Pick
Chesterqwxm☃️
VS
Sieg 17.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Chesterqwxm☃️
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Barley 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Barleysein Pick
BrockSaft
Squeakжесть
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Barleysein Pick
BrockSaft
Squeakжесть
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 5 60.0%
Frank 60% Bull 40%
Bounty 5 80.0%
Griff 100%
Knockout 4 100.0%
Griff 50% Dynamike 50%
Brawl Ball 2 0.0%
Rico 100%
Heist 2 100.0%
8-Bit 100%
Hot Zone 2 0.0%
Barley 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.