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Scouting

帥氣阿呂 #L9PQG0JYV

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

57.1%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chester 3 14.3% 66.7%
1.5×
Nori 3 14.3% 66.7%
1.5×
Gus 3 14.3% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 4 50.0%
Glowy 50% Najia 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Glowysein Pick
Griffbaburao
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Glowysein Pick
Griffbaburao
VS
Sieg 15.08. Mythic
Najiasein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Najiasein Pick
VS
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Chestersein Pick
Meepleninjaduck
Micogeta
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Chestersein Pick
Meepleninjaduck
Micogeta
VS
Sieg 16.08. Mythic
Chestersein Pick
Meepleninjaduck
Micogeta
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Norisein Pick
Kenjibi
VS
Jujunanox
Dracobear
Sieg 15.08. Mythic
Norisein Pick
Kenjibi
VS
Jujunanox
Dracobear
Niederlage 15.08. Mythic
Norisein Pick
Kenjibi
VS
Jujunanox
Dracobear
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Gus 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Gussein Pick
Mr. PxSAg
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Gussein Pick
Mr. PxSAg
VS
Sieg 16.08. Mythic
Gussein Pick
Mr. PxSAg
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Spikesein Pick
EdgarAnorak
Rico87,,
VS
Sieg 15.08. Mythic
Spikesein Pick
EdgarAnorak
Rico87,,
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Emzsein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Emzsein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Damian 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Damiansein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Damiansein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 10 60.0%
Chester 30% Gus 30% Glowy 20% Najia 20%
Hot Zone 5 40.0%
Nori 60% Emz 40%
Brawl Ball 4 50.0%
Otis 50% Damian 50%
Heist 2 100.0%
Spike 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.