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Scouting

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24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

37.5%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 66.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Meeple2.5× so oft · 9 Spiele · 22.2%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meeple 9 37.5% 22.2%
2.5×
Otis 5 20.8% 20.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Crystal Arcade Gem Grab 4 50.0%
Griff 50% Meeple 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Griffsein Pick
Cordeliuszeulsobolanilor
VS
Sieg 12.08. Mythic
Griffsein Pick
Cordeliuszeulsobolanilor
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Meeplesein Pick
DynamikeNK|Gyss0
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Meeplesein Pick
DynamikeNK|Gyss0
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Otissein Pick
GriffJayke
VS
SurgeTTM|Nur
DougBrickTV
Sieg 11.08. Mythic
Otissein Pick
GriffJayke
VS
SurgeTTM|Nur
DougBrickTV
Niederlage 11.08. Mythic
Otissein Pick
GriffJayke
VS
SurgeTTM|Nur
DougBrickTV
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Otissein Pick
BrockDred Lord
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Otissein Pick
BrockDred Lord
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Meeplesein Pick
Starr NovahQd | vØid
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Meeplesein Pick
Starr NovahQd | vØid
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Meeplesein Pick
NoriUmbra
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Meeplesein Pick
NoriUmbra
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Berrysein Pick
VS
KitMythic
Larry & LawrieAbrisKing13
Sieg 11.08. Mythic
Berrysein Pick
VS
KitMythic
Larry & LawrieAbrisKing13
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Stusein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Stusein Pick
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. ★ Stern Mythic
Sieg 10.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 11 27.3%
Meeple 36% Otis 27% Griff 18% Stu 18%
Bounty 5 40.0%
Meeple 100%
Heist 4 50.0%
Otis 50% Brock 50%
Knockout 2 0.0%
Crow 100%
Hot Zone 2 100.0%
Berry 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.