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Scouting

𝓞𝓜𝓐𝓡🎗️ #L9UCLGQGU

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

37.5%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 62.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mandy 5 31.3% 40.0%
1.9×
Mortis 3 18.8% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 5 40.0%
Mortis 60% Dynamike 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Mortissein Pick
ByronHex
VS
MegKSA
Ricoqoqo
SpikeYRM
Niederlage 12.08. Mythic
Mortissein Pick
ByronHex
VS
MegKSA
Ricoqoqo
SpikeYRM
Sieg 12.08. Mythic
Mortissein Pick
ByronHex
VS
MegKSA
Ricoqoqo
SpikeYRM
Niederlage 12.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Mandy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Mandysein Pick
BeaQO_FM
VS
GraySaliXx
Bonniejojo
PiperGhostface
Sieg 12.08. Mythic
Mandysein Pick
BeaQO_FM
VS
GraySaliXx
Bonniejojo
PiperGhostface
Niederlage 12.08. Mythic
Mandysein Pick
BeaQO_FM
VS
GraySaliXx
Bonniejojo
PiperGhostface
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Darryl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Darrylsein Pick
VS
RuffsFUT|Kai
Griffjadevo
Berrywtv.eashu
Niederlage 12.08. Mythic
Darrylsein Pick
VS
RuffsFUT|Kai
Griffjadevo
Berrywtv.eashu
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Shelly 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Shellysein Pick
Griffy_a_z_a_n
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Shellysein Pick
Griffy_a_z_a_n
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Mandysein Pick
VS
ChuckFursa
Griffss123
Niederlage 12.08. Mythic
Mandysein Pick
VS
ChuckFursa
Griffss123
New Horizons Knockout 2 100.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Leonsein Pick
BrockMAJED
VS
Angeloreg_son
Starr Nova鮭頭壽
ByronCR|LEGEND
Sieg 12.08. Mythic
Leonsein Pick
BrockMAJED
VS
Angeloreg_son
Starr Nova鮭頭壽
ByronCR|LEGEND

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 9 44.4%
Mortis 33% Shelly 22% Leon 22% Dynamike 22%
Bounty 3 66.7%
Mandy 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Darryl 100%
Heist 2 0.0%
Mandy 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.