会津のしん #LC88PURR054 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Crow2.7× so oft · 12 Spiele · 58.3%
Spike2.4× so oft · 9 Spiele · 44.4%
Tick2.1× so oft · 7 Spiele · 42.9%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Crow |
12 | 22.2% | 58.3% | 2.7× | |
Spike |
9 | 16.7% | 44.4% | 2.4× | |
Tick |
7 | 13.0% | 42.9% | 2.1× | |
Griff |
6 | 11.1% | 66.7% | 1.5× | |
Nita |
5 | 9.3% | 40.0% | 1.8× | |
Belle |
5 | 9.3% | 40.0% | 1.9× | |
Pearl |
3 | 5.6% | 100.0% | 1.5× | |
Tara |
3 | 5.6% | 100.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 54 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Rustic Arcade
Gem Grab |
5 | 60.0% | Crow 80% Byron 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
Sieg
24.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
24.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 25.0% | Byron 25% Crow 25% Griff 25% Spike 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 100.0% | Pearl 50% Nita 25% Spike 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Nita 33% Pearl 33% Tara 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
Sieg
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 33.3% | Nita 67% Spike 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Crow 33% Griff 33% Nita 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Edgar 33% Spike 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 100.0% | Crow 50% Tara 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
Niederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 50.0% | Griff 50% Tick 50% |
|
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Crow 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 100.0% | Belle 50% Spike 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 50.0% | Spike 50% Tara 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
13.08.
Mythic
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Edgar 50% Spike 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 50.0% | Belle 50% Tick 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
15 | 66.7% | Nita 20% Pearl 20% Spike 20% Crow 13% |
|
Gem Grab |
12 | 58.3% | Crow 75% Tara 8% Byron 8% Griff 8% |
|
Hot Zone |
9 | 33.3% | Griff 22% Nita 22% Spike 22% Tick 11% |
|
Heist |
9 | 66.7% | Belle 33% Spike 33% Griff 22% Tara 11% |
|
Knockout |
5 | 40.0% | Tick 40% Edgar 20% Spike 20% Belle 20% |
|
Bounty |
4 | 25.0% | Tick 75% Belle 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.