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Scouting

アルカ ゾルディック #LCJL8VGPJ

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 20.08.

57.1%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 4 28.6% 75.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. Legendary
Sieg 06.08. Legendary
Sieg 05.08.
Starr Novasein Pick
VS
Safe(r) Zone Heist 2 50.0%
Belle 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Ricosein Pick
VS
Coletteだち
Dynamikeサボテン
Niederlage 10.08. Legendary
Ashsein Pick
ChesterLily_
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Ashsein Pick
ChesterLily_
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Ricosein Pick
SpikeK1NPON
VS
Edgar我是炘
RicoPUTINπ
TrunkALANπ
Niederlage 12.08. Legendary
El Primosein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendary
El Primosein Pick
VS
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 15.08. Legendary
Sieg 15.08. Legendary
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. ★ Stern Diamond
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Niederlage 11.08. ★ Stern Legendary
Pit Stop Heist 1 100.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Shadesein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Max 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Maxsein Pick
ByronK1NPON
Pearlあやの
VS
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Safe Zone Heist 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Sieg 05.08.
VS
PennyG2
EdgarYume
Sieg 05.08.
VS
PennyG2
EdgarYume
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 07.08. Masters
Sieg 07.08. Masters
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Starr Novasein Pick
VS
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Starr Novasein Pick
SpikeK1NPON
VS
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 4 75.0%
Rico 50% Shade 25% Belle 25%
Hot Zone 3 66.7%
Stu 67% Emz 33%
Knockout 2 50.0%
Rico 50% Max 50%
Brawl Ball 2 50.0%
Rico 50% Starr Nova 50%
Gem Grab 2 50.0%
Max 50% Starr Nova 50%
Bounty 1 0.0%
Mortis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.