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Scouting

Ash only #LCUPC9VPJ

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

77.8%Winrate
21.4%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Fang 3 16.7% 33.3%
1.5×
Max 3 16.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 3 33.3%
Fang 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Mythic
Fangsein Pick
PierceTakuan@dk
Grayごお
VS
Sieg 20.08. Mythic
Fangsein Pick
PierceTakuan@dk
Grayごお
VS
Niederlage 20.08. Mythic
Fangsein Pick
PierceTakuan@dk
Grayごお
VS
Sieg 05.08. Legendary
Sieg 05.08. Legendary
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Max 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. ★ Stern Mythic
Maxsein Pick
BelleTH
VS
Niederlage 20.08. Mythic
Maxsein Pick
BelleTH
VS
Sieg 20.08. Mythic
Maxsein Pick
BelleTH
VS
Niederlage 14.08. Masters
Sieg 14.08. Masters
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Ash 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Mythic
Ashsein Pick
MinaTH
ShadeTakuan@dk
VS
Sieg 20.08. Mythic
Ashsein Pick
MinaTH
ShadeTakuan@dk
VS
Niederlage 14.08. Masters
Niederlage 14.08. Masters
Sieg 14.08. Masters
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Gigi 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Legendary
Sieg 21.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Hot Potato Heist 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Legendary
Surgesein Pick
Kaze영 준
VS
Sieg 22.08. Legendary
Surgesein Pick
Kaze영 준
VS
Niederlage 05.08. Legendary
Sieg 05.08. Legendary
Niederlage 05.08. Legendary
New Horizons Knockout 2 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Legendary
Pearlsein Pick
VS
Sieg 22.08. Legendary
Pearlsein Pick
VS
Sieg 04.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 04.08. Legendary
Sieg 04.08. Legendary
Pit Stop Heist 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Mythic
Griffsein Pick
BuzzTH
SiriusTakuan@dk
VS
BullCL
GraySync
Sieg 20.08. Mythic
Griffsein Pick
BuzzTH
SiriusTakuan@dk
VS
BullCL
GraySync
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Buzz 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Mythic
Sieg 20.08. Mythic
Niederlage 03.08. Legendary
Maxsein Pick
Griffき_た
VS
Niederlage 03.08. Legendary
Maxsein Pick
Griffき_た
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 5 60.0%
Max 60% Pearl 40%
Heist 4 100.0%
Surge 50% Griff 50%
Bounty 3 33.3%
Fang 100%
Gem Grab 2 100.0%
Ash 100%
Hot Zone 2 100.0%
Gigi 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Buzz 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.