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Scouting

FUT | Lyrøx 🕊 #LCYU8V90J

34 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

44.1%Winrate
26.7%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mastershöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 6 17.6% 66.7%
1.8×
Meg 5 14.7% 40.0%
1.7×
Meeple 5 14.7% 40.0%
1.8×
Brock 3 8.8% 33.3%
1.2×
Nani 3 8.8% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 34 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 5 40.0%
Meeple 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. ★ Stern Masters
Meeplesein Pick
Starr NovaJeffrey
VS
Sieg 05.08. Masters
Meeplesein Pick
Starr NovaJeffrey
VS
Niederlage 05.08.
Meeplesein Pick
VS
Larry & LawrieJust Single
RuffsKyruy
Niederlage 05.08.
Meeplesein Pick
VS
Larry & LawrieJust Single
RuffsKyruy
Hideout Bounty 4 50.0%
Crow 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08.
Crowsein Pick
VS
Starr NovaTheo xd
MaxBot
Sieg 05.08.
Crowsein Pick
VS
Starr NovaTheo xd
MaxBot
Niederlage 03.08. Masters
Stusein Pick
SurgeBigLm
VS
Niederlage 03.08. Masters
Stusein Pick
SurgeBigLm
VS
Kaboom Canyon Heist 4 100.0%
Crow 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08.
Sieg 05.08.
Sieg 05.08. ★ Stern
Sieg 05.08.
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08.
Niederlage 05.08.
Sieg 05.08.
Dry Season Bounty 3 33.3%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Masters
Niederlage 11.08. Masters
Sieg 11.08. Masters
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Nani 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. ★ Stern
Niederlage 05.08.
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
Niederlage 05.08.
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08.
Tarasein Pick
VS
Sieg 05.08.
Tarasein Pick
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. ★ Stern
Crowsein Pick
VS
Niederlage 05.08.
Crowsein Pick
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
Starr Novasein Pick
VS
Niederlage 05.08.
Starr Novasein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
VS
Niederlage 05.08.
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 10 50.0%
Brock 30% Nani 30% Crow 20% Stu 20%
Brawl Ball 7 28.6%
Meeple 71% Starr Nova 29%
Heist 6 66.7%
Crow 67% Griff 33%
Gem Grab 5 80.0%
Meg 60% Tara 40%
Hot Zone 4 0.0%
Lumi 50% Meg 50%
Knockout 2 0.0%
Piper 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.