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Scouting

corent1 #LGC9QG2VL

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

48.0%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Spike 5 20.0% 60.0%
1.8×
Griff 4 16.0% 50.0%
1.4×
Squeak 3 12.0% 33.3%
1.5×
Colt 3 12.0% 33.3%
1.4×
Mico 3 12.0% 66.7%
1.5×
Brock 3 12.0% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Spikesein Pick
GriffICE
VS
CarlValSam
Jackygohan
Niederlage 17.08. Mythic
Spikesein Pick
GriffICE
VS
CarlValSam
Jackygohan
Sieg 17.08. Mythic
Spikesein Pick
GriffICE
VS
CarlValSam
Jackygohan
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Squeak 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Hideout Bounty 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Coltsein Pick
MortisICE
VS
ByronMALUS
CharlieNE|Leon
Niederlage 17.08. Mythic
Coltsein Pick
MortisICE
VS
ByronMALUS
CharlieNE|Leon
Sieg 17.08. Mythic
Coltsein Pick
MortisICE
VS
ByronMALUS
CharlieNE|Leon
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Mico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Micosein Pick
DamianSNIPER
GriffMalik
VS
Gus★R
PennyFakir
Niederlage 17.08. Mythic
Micosein Pick
DamianSNIPER
GriffMalik
VS
Gus★R
PennyFakir
Sieg 17.08. Mythic
Micosein Pick
DamianSNIPER
GriffMalik
VS
Gus★R
PennyFakir
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Brocksein Pick
Evebluue
VS
Sieg 17.08. Mythic
Brocksein Pick
Evebluue
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Brocksein Pick
Evebluue
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Mortissein Pick
NaniHMB|gay
ByronGP
VS
GrayI bims
Spikekent4ik
Sieg 17.08. Mythic
Mortissein Pick
NaniHMB|gay
ByronGP
VS
GrayI bims
Spikekent4ik
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Spikesein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
ClancyOjO
Pennymadox
Niederlage 17.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
ClancyOjO
Pennymadox
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 60.0%
Spike 50% Brock 30% Griff 20%
Bounty 8 62.5%
Colt 38% Mico 38% Mortis 25%
Knockout 3 33.3%
Squeak 100%
Heist 2 0.0%
Griff 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.