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Scouting

JADE | Tiger 🐯 #LGLU9Y902

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

50.0%Winrate
21.4%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Shelly 4 14.3% 100.0%
1.8×
Angelo 3 10.7% 66.7%
1.6×
Piper 3 10.7% 33.3%
1.4×
Melodie 3 10.7% 33.3%
1.6×
Sprout 3 10.7% 66.7%
1.6×
Edgar 3 10.7% 33.3%
1.3×
Belle 3 10.7% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 6 50.0%
Angelo 50% Piper 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Angelosein Pick
ChesterFUT|Blinchik
VS
NoriB🤍D
MicoSkabs
Sieg 15.08. Mythic
Angelosein Pick
ChesterFUT|Blinchik
VS
NoriB🤍D
MicoSkabs
Niederlage 15.08. Mythic
Angelosein Pick
ChesterFUT|Blinchik
VS
NoriB🤍D
MicoSkabs
Niederlage 14.08. ★ Stern Mythic
Pipersein Pick
Sproutl orage
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Pipersein Pick
Sproutl orage
VS
Double Swoosh Gem Grab 4 100.0%
Chester 50% Shelly 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Shellysein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Shellysein Pick
VS
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Chestersein Pick
CrowBrycey
VS
Sieg 13.08. Mythic
Chestersein Pick
CrowBrycey
VS
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Melodie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Melodiesein Pick
ChuckLegend
VS
Sieg 13.08. Mythic
Melodiesein Pick
ChuckLegend
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Melodiesein Pick
ChuckLegend
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Sprout 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Sproutsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Sproutsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Sproutsein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Belle 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Bellesein Pick
PierceSyndarin
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Bellesein Pick
PierceSyndarin
VS
Sieg 13.08. Mythic
Bellesein Pick
PierceSyndarin
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Shelly 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Shellysein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Shellysein Pick
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Mina 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Minasein Pick
Leon4coitx
VS
Piperjalzim
Surgeyul
Niederlage 14.08. Mythic
Minasein Pick
Leon4coitx
VS
Piperjalzim
Surgeyul
Hot Potato Heist 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Mortissein Pick
EmzVista
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Mortissein Pick
EmzVista
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 6 50.0%
Angelo 50% Piper 50%
Brawl Ball 5 60.0%
Edgar 60% Shelly 40%
Bounty 5 20.0%
Belle 60% Mina 40%
Heist 5 20.0%
Melodie 60% Mortis 40%
Gem Grab 4 100.0%
Chester 50% Shelly 50%
Hot Zone 3 66.7%
Sprout 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.