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Scouting

LC|OniX💀 #LGP8Q8VGL

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

30.4%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
14Pool-Tiefe
18Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 34.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Moe 4 17.4% 50.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 4 0.0%
Bea 25% Meg 25% Najia 25% Pierce 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Piercesein Pick
VS
SandyTo_ku
Kenji키트
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Gene 33% Moe 33% Ruffs 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 24.08. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Kit 50% Moe 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Kitsein Pick
Bullkyaaa!
VS
Emztakkun
Starr Novaシュガー
Brock戸塚宏
Sieg 24.08. Diamond
Moesein Pick
Starr NovaKR_Sole
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Sirius 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Surgesein Pick
Kaze膤龍
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Siriussein Pick
Willowmt_konkon
VS
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Buzz 50% Lily 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Buzzsein Pick
VS
Sieg 24.08. Diamond
Safe Zone Heist 2 0.0%
Colette 50% Colt 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Coltsein Pick
PennyD2philoso
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Safe(r) Zone Heist 2 50.0%
8-Bit 50% Squeak 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 24.08. Diamond
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Kit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Kitsein Pick
PennyOwO
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Chester 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Chestersein Pick
BoltHiro
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Najia 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Najiasein Pick
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Moe 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Moe 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 42.9%
Chester 14% Buzz 14% Lily 14% Colette 14%
Knockout 6 33.3%
Gene 17% Moe 17% Ruffs 17% Kit 17%
Hot Zone 4 0.0%
Bea 25% Meg 25% Najia 25% Pierce 25%
Gem Grab 2 50.0%
Kit 50% Moe 50%
Bounty 2 0.0%
Sirius 50% Surge 50%
Brawl Ball 2 50.0%
Moe 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.