亥⏐ 𝓐𝓭𝓷𝓪𝓷🥀 #LGPGJLPR65 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Griff2.1× so oft · 12 Spiele · 41.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Griff |
12 | 18.5% | 41.7% | 2.1× | |
8-Bit |
6 | 9.2% | 33.3% | 1.7× | |
Max |
5 | 7.7% | 80.0% | 1.6× | |
Crow |
5 | 7.7% | 0.0% | 1.4× | |
Gene |
5 | 7.7% | 60.0% | 1.8× | |
Surge |
5 | 7.7% | 40.0% | 1.3× | |
Rico |
4 | 6.2% | 100.0% | 1.3× | |
Stu |
4 | 6.2% | 50.0% | 1.5× | |
Ruffs |
3 | 4.6% | 33.3% | 1.4× | |
Barley |
3 | 4.6% | 66.7% | 1.5× | |
Bull |
3 | 4.6% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 65 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
6 | 0.0% | 8-Bit 67% Gray 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
5 | 80.0% | Griff 60% Rico 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Masters
Sieg
05.08.
Masters
| ||||
Hideout
Bounty |
5 | 60.0% | Surge 60% Meeple 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Masters
VS
Sieg
05.08.
Masters
VS
Niederlage
04.08.
Masters
Sieg
04.08.
Masters
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
5 | 80.0% | Barley 60% Rico 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Masters
Sieg
05.08.
Masters
Niederlage
05.08.
Masters
| ||||
Safe Zone
Heist |
5 | 40.0% | Crow 60% 8-Bit 40% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 0.0% | Griff 50% Stu 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 50.0% | Byron 50% Griff 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Masters
Niederlage
05.08.
Masters
Sieg
05.08.
Masters
Sieg
05.08.
Masters
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 75.0% | Max 50% Surge 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Masters
Sieg
05.08.
Masters
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
3 | 66.7% | Max 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 33.3% | Ruffs 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 33.3% | Griff 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Masters
Niederlage
11.08.
Masters
Sieg
11.08.
Masters
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 33.3% | Gene 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Masters
Niederlage
05.08.
Masters
Sieg
05.08.
Masters
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Bull 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Masters
Sieg
05.08.
Masters
Niederlage
05.08.
Masters
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
2 | 0.0% | Crow 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
17 | 76.5% | Rico 24% Griff 18% Barley 18% Bull 18% |
|
Gem Grab |
14 | 35.7% | Griff 36% Max 21% Crow 14% Stu 14% |
|
Knockout |
12 | 33.3% | 8-Bit 33% Gray 17% Gene 17% Byron 17% |
|
Bounty |
11 | 45.5% | Ruffs 27% Surge 27% Gene 27% Meeple 18% |
|
Hot Zone |
6 | 100.0% | Stu 33% Emz 33% Griff 33% |
|
Heist |
5 | 40.0% | Crow 60% 8-Bit 40% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.