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Scouting

TLP /dam's #LJCLQ8JRY

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 10.08.

61.5%Winrate
6.3%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mina 5 19.2% 60.0%
1.9×
Piper 4 15.4% 50.0%
1.6×
Byron 3 11.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 6 66.7%
Mina 33% Piper 33% Starr Nova 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythic
Starr Novasein Pick
VS
Niederlage 10.08. Mythic
Starr Novasein Pick
VS
Sieg 08.08. Mythic
Sieg 08.08. Mythic
Sieg 07.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 4 50.0%
Otis 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Niederlage 07.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Sieg 07.08. Mythic
Sieg 07.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Mythic
Byronsein Pick
Leonchara
VS
Niederlage 08.08. Mythic
Byronsein Pick
Leonchara
VS
Sieg 08.08. Mythic
Byronsein Pick
Leonchara
VS
Crystal Arcade Gem Grab 3 33.3%
Mina 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Mythic
Minasein Pick
VS
Sieg 08.08. Mythic
Minasein Pick
VS
Niederlage 08.08. Mythic
Minasein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
BullUM]UMUT
Starr Novaникита
Sieg 08.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
BullUM]UMUT
Starr Novaникита
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Charlie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Mythic
Charliesein Pick
EdgarMars
VS
Sieg 08.08. Mythic
Charliesein Pick
EdgarMars
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Doug 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. ★ Stern Mythic
Dougsein Pick
Cordelius凱伊🤍
VS
Sieg 08.08. Mythic
Dougsein Pick
Cordelius凱伊🤍
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Mythic
Niederlage 08.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
R-T 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Mythic
Sieg 10.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 8 50.0%
Piper 50% Mina 25% Starr Nova 25%
Gem Grab 7 42.9%
Mina 43% Otis 29% Surge 29%
Brawl Ball 4 100.0%
Spike 50% R-T 50%
Knockout 3 33.3%
Byron 100%
Heist 2 100.0%
Charlie 100%
Hot Zone 2 100.0%
Doug 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.