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Scouting

Behelit⚔️ #LJGLJPU8P

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

52.2%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Dynamike 4 17.4% 50.0%
1.7×
Stu 4 17.4% 0.0%
1.7×
Surge 3 13.0% 33.3%
1.4×
Meg 3 13.0% 33.3%
1.4×
Bibi 3 13.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 5 60.0%
Surge 60% Colt 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Coltsein Pick
GriffR2
VS
Sieg 15.08. Mythic
Coltsein Pick
GriffR2
VS
Niederlage 15.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Crystal Arcade Gem Grab 3 33.3%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Megsein Pick
Crowmaja
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Megsein Pick
Crowmaja
VS
Sieg 15.08. Mythic
Megsein Pick
Crowmaja
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Bibi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Bibisein Pick
Darryltomos a35
VS
SpikeB@KI
TaraGX ON
Sieg 15.08. Mythic
Bibisein Pick
Darryltomos a35
VS
SpikeB@KI
TaraGX ON
Niederlage 15.08. Mythic
Bibisein Pick
Darryltomos a35
VS
SpikeB@KI
TaraGX ON
Dry Season Bounty 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Meeplesein Pick
NaniCartoo
VS
Spikerk2|$$
Gromxantons
ColetteEzhel07
Sieg 15.08. Mythic
Meeplesein Pick
NaniCartoo
VS
Spikerk2|$$
Gromxantons
ColetteEzhel07
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Hot Potato Heist 2 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Dynamikesein Pick
Pennytiago
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Dynamikesein Pick
Pennytiago
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Stusein Pick
MortisMateo rico
VS
Chestergregoo
Larry & LawrieGavin
Niederlage 14.08. Mythic
Stusein Pick
MortisMateo rico
VS
Chestergregoo
Larry & LawrieGavin
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Stusein Pick
Dougwizwaz
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Stusein Pick
Dougwizwaz
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 50.0%
Surge 30% Bibi 30% Colt 20% Stu 20%
Hot Zone 4 50.0%
Dynamike 50% Stu 50%
Gem Grab 3 33.3%
Meg 100%
Bounty 2 100.0%
Meeple 100%
Heist 2 0.0%
Dynamike 100%
Knockout 2 100.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.