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Scouting

マチョ2 #LJR8RLRYU

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

45.2%Winrate
7.1%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 67.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Griff2.6× so oft · 12 Spiele · 58.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 12 38.7% 58.3%
2.6×
Emz 5 16.1% 60.0%
1.7×
Edgar 4 12.9% 50.0%
1.5×
Spike 4 12.9% 50.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 10 40.0%
Griff 60% Crow 20% Tara 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Crystal Arcade Gem Grab 5 40.0%
Griff 60% Rico 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Ricosein Pick
Griffko3
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Ricosein Pick
Griffko3
VS
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Emzsein Pick
Starr NovaShellyNo.1🫪
VS
Sieg 16.08. Mythic
Emzsein Pick
Starr NovaShellyNo.1🫪
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Emzsein Pick
Starr NovaShellyNo.1🫪
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Spikesein Pick
Grayhina
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Spikesein Pick
Grayhina
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Spikesein Pick
Byronふたば
VS
Geneuash
Starr Novalemon
Sieg 16.08. Mythic
Spikesein Pick
Byronふたば
VS
Geneuash
Starr Novalemon
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Emzsein Pick
PierceJOHNW1CK
VS
Sieg 16.08. Mythic
Emzsein Pick
PierceJOHNW1CK
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 19 42.1%
Griff 47% Edgar 21% Rico 11% Crow 11%
Brawl Ball 6 33.3%
Griff 50% Emz 50%
Bounty 2 0.0%
Spike 100%
Knockout 2 100.0%
Spike 100%
Hot Zone 2 100.0%
Emz 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.