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Scouting

mellonnT #LJRQCL88R

33 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

51.5%Winrate
17.6%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 69.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Meg2.9× so oft · 12 Spiele · 58.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meg 12 36.4% 58.3%
2.9×
Nori 6 18.2% 33.3%
2.0×
Brock 5 15.2% 80.0%
1.5×
Stu 3 9.1% 33.3%
1.4×
Berry 3 9.1% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 33 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Deathcap Trap Gem Grab 5 60.0%
Stu 60% Emz 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Stusein Pick
Emzfroxsy
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Stusein Pick
Emzfroxsy
VS
Sieg 11.08. Mythic
Stusein Pick
Emzfroxsy
VS
Sieg 11.08. ★ Stern Mythic
Sieg 11.08. Mythic
New Horizons Knockout 5 60.0%
Nori 60% Meg 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Crystal Arcade Gem Grab 3 66.7%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 3 66.7%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Chesterversace
EdgarCrocroxy
Niederlage 11.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Chesterversace
EdgarCrocroxy
Sieg 11.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Chesterversace
EdgarCrocroxy
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Berry 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Berrysein Pick
DynamikeLeonTheG
VS
Sieg 11.08. Mythic
Berrysein Pick
DynamikeLeonTheG
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Berrysein Pick
DynamikeLeonTheG
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Surgesein Pick
Crowneo1
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Surgesein Pick
Crowneo1
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Megsein Pick
Bibiclo123
GriffSancho
VS
Damiancir
8-BitMisvord
Niederlage 11.08. Mythic
Megsein Pick
Bibiclo123
GriffSancho
VS
Damiancir
8-BitMisvord
Safe Zone Heist 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythic
Sieg 11.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 12 58.3%
Meg 42% Stu 25% Emz 17% Surge 17%
Bounty 6 50.0%
Brock 50% Nori 50%
Knockout 5 60.0%
Nori 60% Meg 40%
Brawl Ball 5 20.0%
Meg 100%
Hot Zone 3 33.3%
Berry 100%
Heist 2 100.0%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.