← Overview

Scouting

SK|Joker #LJU2V29LC

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

48.3%Winrate
7.1%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 58.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meeple 6 20.7% 33.3%
2.0×
Edgar 6 20.7% 83.3%
1.8×
Stu 5 17.2% 40.0%
1.8×
Carl 3 10.3% 33.3%
1.5×
Meg 3 10.3% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 5 80.0%
Meg 60% Mortis 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Dry Season Bounty 4 50.0%
Max 50% Meeple 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Meeplesein Pick
Norigg
ByronCOCAYIN
VS
Riconormal
PierceAjukis
DarrylMN
Sieg 14.08. Mythic
Meeplesein Pick
Norigg
ByronCOCAYIN
VS
Riconormal
PierceAjukis
DarrylMN
Niederlage 14.08. Mythic
Maxsein Pick
Meeplemanifest
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Maxsein Pick
Meeplemanifest
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Carlsein Pick
ShadeLeon
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Carlsein Pick
ShadeLeon
VS
Sieg 13.08. Mythic
Carlsein Pick
ShadeLeon
VS
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Stusein Pick
Starr Novapat the best
VS
Sieg 13.08. Mythic
Stusein Pick
Starr Novapat the best
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Stusein Pick
Starr Novapat the best
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Graysein Pick
Angelooden
ColetteDerb1s
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Graysein Pick
Angelooden
ColetteDerb1s
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Stusein Pick
PierceSunsetSK
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Stusein Pick
PierceSunsetSK
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Hideout Bounty 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 2 50.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Edgarsein Pick
CharlieHMB|Syotic
PennyAle
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Edgarsein Pick
CharlieHMB|Syotic
PennyAle
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Edgarsein Pick
MortisFUT|HALIM
VS
Sieg 14.08. Mythic
Edgarsein Pick
MortisFUT|HALIM
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 12 58.3%
Stu 42% Meg 25% Mortis 17% Edgar 17%
Bounty 6 33.3%
Meeple 67% Max 33%
Knockout 5 20.0%
Carl 60% Meeple 40%
Heist 2 0.0%
Gray 100%
Hot Zone 2 100.0%
Edgar 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.