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Scouting

zxc ганекі #LJYG0GLGY

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

50.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 5 20.8% 60.0%
1.6×
Rico 3 12.5% 66.7%
1.4×
Meg 3 12.5% 66.7%
1.4×
Tick 3 12.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 6 50.0%
Griff 50% Meg 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Griffsein Pick
ColtM💫
VS
Starr NovaLuc=Trash>.<
FrankHayro
Niederlage 17.08. Mythic
Griffsein Pick
ColtM💫
VS
Starr NovaLuc=Trash>.<
FrankHayro
Sieg 17.08. Mythic
Griffsein Pick
ColtM💫
VS
Starr NovaLuc=Trash>.<
FrankHayro
Sieg 17.08. Mythic
Megsein Pick
NajiaMZ ale
VS
Sieg 17.08. Mythic
Megsein Pick
NajiaMZ ale
VS
Flaring Phoenix Knockout 4 50.0%
Dynamike 50% Shelly 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythic
Shellysein Pick
Byronxueglotka
VS
Sieg 18.08. Mythic
Shellysein Pick
Byronxueglotka
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Dynamikesein Pick
ColtREK
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Dynamikesein Pick
ColtREK
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Ticksein Pick
FangN.
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Ticksein Pick
FangN.
VS
Sieg 18.08. Mythic
Ticksein Pick
FangN.
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Najia 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Najiasein Pick
BrockDeaks
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Najiasein Pick
BrockDeaks
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Hideout Bounty 2 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Squeaksein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Squeaksein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Surgelursx
Brock$win2s
Crowkiityww
Sieg 15.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Surgelursx
Brock$win2s
Crowkiityww

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 55.6%
Rico 33% Griff 33% Meg 33%
Knockout 6 33.3%
Najia 33% Dynamike 33% Shelly 33%
Gem Grab 5 60.0%
Tick 60% Griff 40%
Bounty 4 50.0%
Mortis 50% Squeak 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.