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Scouting

千のて|メ #LL2GQ909J

35 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

57.1%Winrate
15.0%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Lou 5 14.3% 20.0%
1.9×
Griff 5 14.3% 60.0%
1.5×
Max 3 8.6% 66.7%
1.4×
Squeak 3 8.6% 33.3%
1.5×
Bibi 3 8.6% 66.7%
1.5×
Leon 3 8.6% 33.3%
1.4×
Tick 3 8.6% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 35 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 9 66.7%
Bibi 33% Emz 22% Gale 22% Lou 22%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Bibisein Pick
Pennypaix
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Bibisein Pick
Pennypaix
VS
Sieg 14.08. Mythic
Bibisein Pick
Pennypaix
VS
Dry Season Bounty 6 50.0%
Max 50% Squeak 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Squeaksein Pick
Mr. PFenix137
VS
Brockswhtx
Noricreamz
Tick6even
Sieg 14.08. Mythic
Squeaksein Pick
Mr. PFenix137
VS
Brockswhtx
Noricreamz
Tick6even
Niederlage 14.08. Mythic
Squeaksein Pick
Mr. PFenix137
VS
Brockswhtx
Noricreamz
Tick6even
Sieg 14.08. Mythic
Maxsein Pick
LeonZuko
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Maxsein Pick
LeonZuko
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 4 100.0%
Bull 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
LouRZZR
Starr NovaSEROTONIN
Sieg 14.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
LouRZZR
Starr NovaSEROTONIN
Sieg 14.08. Mythic
Bullsein Pick
RicoZuko
Griffsalxwee
VS
Sieg 14.08. Mythic
Bullsein Pick
RicoZuko
Griffsalxwee
VS
Undermine Gem Grab 4 50.0%
Carl 50% Tara 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Tarasein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Tarasein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Carlsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Carlsein Pick
VS
Hideout Bounty 3 33.3%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
New Horizons Knockout 3 66.7%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
GaleN3X
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
GaleN3X
VS
Sieg 14.08. Mythic
Griffsein Pick
GaleN3X
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Lou 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Lousein Pick
VS
8-Bitpisechki
Mina水餃
Leon...
Niederlage 13.08. Mythic
Lousein Pick
VS
8-Bitpisechki
Mina水餃
Leon...
Sieg 13.08. Mythic
Lousein Pick
VS
8-Bitpisechki
Mina水餃
Leon...

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 15 53.3%
Lou 33% Bibi 20% Griff 20% Emz 13%
Bounty 9 44.4%
Max 33% Squeak 33% Leon 33%
Brawl Ball 4 100.0%
Bull 50% Griff 50%
Gem Grab 4 50.0%
Carl 50% Tara 50%
Knockout 3 66.7%
Tick 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.