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Scouting

MP #LLL9CGUPG

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

53.3%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mastershöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 5 16.7% 20.0%
1.8×
8-Bit 5 16.7% 40.0%
1.8×
Edgar 4 13.3% 100.0%
1.5×
Lou 3 10.0% 66.7%
1.5×
Ruffs 3 10.0% 33.3%
1.5×
Surge 3 10.0% 66.7%
1.3×
Lumi 3 10.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 7 42.9%
Piper 71% Edgar 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
VS
RuffsTai Lung
BrockDxdoo
Sieg 13.08. Legendary
VS
RuffsTai Lung
BrockDxdoo
Niederlage 10.08. Legendary
Pipersein Pick
GriffViolent
VS
Brockzelux ψ
Niederlage 10.08. Legendary
Pipersein Pick
GriffViolent
VS
Brockzelux ψ
Niederlage 05.08. Masters
Pipersein Pick
ByronVeanofres
VS
Safe Zone Heist 5 40.0%
8-Bit 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. ★ Stern Masters
8-Bitsein Pick
Starr Novagaytighthole67
VS
Sieg 09.08. Masters
8-Bitsein Pick
Starr Novagaytighthole67
VS
Niederlage 05.08.
8-Bitsein Pick
Kazeiksu
VS
Niederlage 05.08.
8-Bitsein Pick
Kazeiksu
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 4 50.0%
Edgar 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Legendary
Edgarsein Pick
8-Bitnfarninbs
Meglopata
VS
Sieg 13.08. Legendary
Edgarsein Pick
8-Bitnfarninbs
Meglopata
VS
Niederlage 05.08.
Niederlage 05.08.
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Lou 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Masters
Lousein Pick
VS
MeepleUpperw
SiriusVassu 🩷
Niederlage 05.08. Masters
Lousein Pick
VS
MeepleUpperw
SiriusVassu 🩷
Sieg 05.08. Masters
Lousein Pick
VS
MeepleUpperw
SiriusVassu 🩷
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Ruffs 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
Sieg 05.08.
Niederlage 05.08.
New Horizons Knockout 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08.
Surgesein Pick
MaxKern
BrockKotori神
VS
Niederlage 05.08.
Surgesein Pick
MaxKern
BrockKotori神
VS
Sieg 05.08.
Surgesein Pick
MaxKern
BrockKotori神
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Lumi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendary
Lumisein Pick
VS
ShadeSLW71
GriffRutera
CordeliusHNS|Ardaover
Sieg 10.08. Legendary
Lumisein Pick
VS
ShadeSLW71
GriffRutera
CordeliusHNS|Ardaover
Niederlage 10.08. Legendary
Lumisein Pick
VS
ShadeSLW71
GriffRutera
CordeliusHNS|Ardaover
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08.
Sieg 05.08.

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 13 46.2%
Piper 38% Ruffs 23% Surge 23% Edgar 15%
Hot Zone 5 80.0%
Lou 60% Trunk 40%
Heist 5 40.0%
8-Bit 100%
Gem Grab 4 50.0%
Edgar 50% Stu 50%
Brawl Ball 3 66.7%
Lumi 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.