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Scouting

ま|Pxrry11🍥 #LLL9UUYVU

35 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

42.9%Winrate
6.7%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Angelo 5 14.3% 40.0%
1.9×
Edgar 4 11.4% 50.0%
1.5×
Griff 4 11.4% 0.0%
1.3×
Rico 3 8.6% 66.7%
1.3×
Spike 3 8.6% 66.7%
1.4×
Carl 3 8.6% 33.3%
1.5×
Nani 3 8.6% 33.3%
1.5×
Crow 3 8.6% 33.3%
1.3×
Nori 3 8.6% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 35 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 8 50.0%
Rico 38% Spike 38% Edgar 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
New Horizons Knockout 8 25.0%
Carl 38% Nani 38% Griff 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. ★ Stern Legendary
Griffsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Nanisein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Nanisein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
Nanisein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Angelo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Angelosein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
Angelosein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Angelosein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Crowsein Pick
8-BitNova🥥
PearlTOT|DEVIL
VS
Sieg 11.08. Legendary
Crowsein Pick
8-BitNova🥥
PearlTOT|DEVIL
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Crowsein Pick
8-BitNova🥥
PearlTOT|DEVIL
VS
Safe Zone Heist 3 66.7%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Norisein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Norisein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
Norisein Pick
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Shadesein Pick
CrowCR7
VS
Sieg 11.08. Legendary
Shadesein Pick
CrowCR7
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Griffsein Pick
PiercebroodjeEi
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Griffsein Pick
PiercebroodjeEi
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Angelo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Mythic
Edgarsein Pick
BrockMarkus
VS
Sieg 10.08. Mythic
Edgarsein Pick
BrockMarkus
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythic
Niederlage 10.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 13 30.8%
Angelo 38% Carl 23% Nani 23% Griff 15%
Bounty 10 40.0%
Rico 30% Spike 30% Edgar 20% Colt 20%
Heist 5 80.0%
Nori 60% Shade 40%
Hot Zone 5 20.0%
Crow 60% Griff 40%
Gem Grab 2 100.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.