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Scouting

Dakooka #LLRV2VV0P

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

21.1%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 78.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Bo2.9× so oft · 11 Spiele · 18.2%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bo 11 57.9% 18.2%
2.9×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 5 40.0%
Bo 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Bosein Pick
BrockAd Astra
VS
NaniHyra
ColetteESCANOR”
Sieg 11.08. Mythic
Bosein Pick
BrockAd Astra
VS
NaniHyra
ColetteESCANOR”
Niederlage 11.08. Mythic
Bosein Pick
BrockAd Astra
VS
NaniHyra
ColetteESCANOR”
Niederlage 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 4 50.0%
Bo 50% Edgar 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Sieg 11.08. ★ Stern Mythic
Edgarsein Pick
Spikelol
VS
Sieg 11.08. Mythic
Edgarsein Pick
Spikelol
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythic
Griffsein Pick
AlliMusti
VS
Niederlage 10.08. Mythic
Griffsein Pick
AlliMusti
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Bosein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Bosein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Dynamikesein Pick
SurgeANDREIKA
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Dynamikesein Pick
SurgeANDREIKA
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Boltsein Pick
Surgesastow
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Boltsein Pick
Surgesastow
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Bosein Pick
Piperale
SqueakFreezie
VS
Starr NovaDL | Janik
MeepleLIAM_YT-GG
Niederlage 11.08. Mythic
Bosein Pick
Piperale
SqueakFreezie
VS
Starr NovaDL | Janik
MeepleLIAM_YT-GG

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 7 28.6%
Bo 71% Dynamike 29%
Gem Grab 4 0.0%
Bo 50% Bolt 50%
Heist 4 50.0%
Bo 50% Edgar 50%
Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Bounty 2 0.0%
Bo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.